#新記述
L:癒しのシュークリーム= {
t:名称 = 癒しのシュークリーム(アイテム)
t:評価 = なし
t:要点 = シュー皮,クリーム,こんがり
t:周辺環境 = クリームを絞る自分
t:特殊 = {
*癒しのシュークリームのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。
*癒しのシュークリームの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,料理品,ショップアイテム}。
*癒しのシュークリームの取り扱い = ,,,ハニーキッチン。
*癒しのシュークリームの販売価格 = ,,,6マイル。
*癒しのシュークリームの特殊 = ,,,この食べ物を作った人と一緒に食べると、少しだけ心が癒される。
*癒しのシュークリームの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス:ほっぺにクリームついてる(イベント)
}
ハニーキッチンで販売中アイテムで
着用アイドレスの「器用」の数値を用いて料理作りに
チャレンジし、成功することで入手できる
1回使いきりのアイテム。
少し手の込んだ料理にあたり、普通の料理とは違って
ちょっとした特殊がつく。
その分価格も調理難易度も高めになるので注意。
これは手作りシュークリーム?をベースに作成した
アイテム。
シュークリームは洋菓子の一種。
生地を中が空洞になるように焼き、その空洞に
カスタードクリームなどを詰めるのが標準的である。
この食べ物を作った人と一緒に食べると、少しだけ
心が癒される、というもの傷心のACEに食べさせて
力づけるときに使えそうだ。
価格は6マイルで、調理難易度は6。
他の商品にくらべて若干高めの難易度設定ではあるものの、
店のLにより+4、家具により+5の補正がつくので
実質、絶対成功に必要な値は2である。
基本、編成にはいっていれば不可能な数字ではない。
さらに特殊の付加も可能だが、そこから先は
自分の器用の数値と相談も必要だが、下手な特殊の
あわせかたをすると、仕様どおりにつくっており
手順も問題なく仕上がっているがまずい。
という不具合もおこりうるので注意が必要である。
派生はほっぺにクリームついてる?。
(弓下嵐 2010/7/11)
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