<友情占い>

L:友情占い = {
 t:名称 = 友情占い(マジックアイテム)
 t:要点 = 橙の紙切れ,何か書かれている。
 t:周辺環境 = 中身が気になる人
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *友情占いのアイテムカテゴリ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム}。
  *友情占いの位置づけ = ,,,ショップアイテム。
  *友情占いの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。
  *友情占いの販売価格 = ,,,3マイル。
  *友情占いの使用方法 = ,,,差分0で固定された一般行為判定を行う。この判定をするためにARは消費しない。
  *友情占いの効果1 = ,,,成功判定の場合、1ゲームのあいだACEとの友情がやや上向きになる。
  *友情占いの効果2 = ,,,中間判定、失敗判定の場合は何も起こらない。
  *友情占いの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


解説


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