*<友情占い> [#ya8e2155] L:友情占い = { t:名称 = 友情占い(マジックアイテム) t:要点 = 橙の紙切れ,何か書かれている。 t:周辺環境 = 中身が気になる人 t:評価 = なし t:特殊 = { *友情占いのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *友情占いの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,マジックアイテム,ショップアイテム}。 *友情占いの取り扱い = ,,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *友情占いの販売価格 = ,,,3マイル。 *友情占いの使用方法 = ,,,差分0で固定された一般行為判定を行う。この判定をするためにARは消費しない。 *友情占いの効果1 = ,,,成功判定の場合、1ゲームのあいだACEとの友情がやや上向きになる。 *友情占いの効果2 = ,,,中間判定、失敗判定の場合は何も起こらない。 *友情占いの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } t:→次のアイドレス = なし } ~ **解説 [#h7b25a75] [[アイドレス・アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]で販売している 消費アイテム。価格は3マイル。 占いとは様々な方法で、人の心の内や運勢や未来など、 直接観察することのできないものについて判断すること。 早い話が[[運試し]]の友情バージョン。 なおこれよりも効力は若干高くなるが、失敗したときの リスクが発生する[[友情占い(強)]]も存在する。 また愛情を上昇させる補助をしてくれる[[恋愛占い]]あるいは [[恋愛占い(強)]]も存在するので、自分がどうしたいのか 考えて選択するといいだろう。 このアイテムは使用AR0で使用し、差分0で判定を行う。 成功すれば1ゲームの間だけ、ACEとの友情がやや上向きになる。 失敗あるいは中間判定のときのペナルティはない。 つまりはゲーム中に1d100を行い、60以上であれば失敗、 40以下であれば成功。それ以外は中間判定である。 運試し同様の確率ではあるが、ペナルティがない分気楽に 挑戦できるというのが利点である。 友情を育みたいときはもちろんのこと、ACEとの関係が 愛情に寄り過ぎており、どちらかというと友情を育みたいときの 調整用に利用するといいだろう。 派生はなし。 (弓下嵐 2010/06/24) **ギャラリー [#w800f66d] //#このアイドレスに対するイメージを //CENTER:&ref(*.jpg); //(絵:**) ~ **派生ルート [#taa797fc] -[[友情占い]] ~ **所持藩国または所持者 [#l6975586] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[]] ~ **関連FAQ [#b934df7c] -[[]] ~ &tag(マジックアイテム,消費型アイテム,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(消費型アイテム)); [[トップに戻る>FrontPage]]