<誘導員派遣>

L:誘導員派遣 = {
 t:名称 = 誘導員派遣(アイテム)
 t:要点 = スピーカー,政策,誘導者
 t:周辺環境 = 配置された藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *誘導員派遣のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
  *誘導員派遣の位置づけ = ,,,{国内政策用アイテム,ショップアイテム}。
  *誘導員派遣の配置 = ,,,藩国に配置できる(場所を具体的に指定すること)。
  *誘導員派遣の消費 = ,,,配置時に食料1万tを消費する
  *誘導員派遣の販売価格 = ,,,10マイル。
  *誘導員派遣の特殊能力1 = ,,,配置された藩国に誘導員が1名派遣される。
  *誘導員派遣の特殊能力2 = ,,,誘導員は配置された場所から半径200m(直径400m)にいる人を政策により指定された場所へ誘導する。
  *誘導員派遣の特殊能力3 = ,,,誘導された人はパニックを起こしにくくなる。
  *誘導員派遣の特殊能力4 = ,,,派遣された設定国民は配置後そのターン終了と同時に契約が切れ、帰休する。
 }
 t:→次のアイドレス = なし


解説

人材派遣会社MCSで販売中の藩国向けアイテムで
藩国に誘導員を1ターン派遣する契約。
価格は10マイルだが、配置時に食料1万tを消費する。

誘導員とは、書いて字のごとく国民を誘導する人員のこと。
代表的なものは交通誘導員であり、交通に支障がある箇所、
特に車道や歩道をふさぐ工事現場やイベント開催時等で
自動車や歩行者の誘導を行う。

アイドレスの場合は、政策として提唱する特定地域からの住人の
移動に配置するものであろう。

効果としては、誘導員は配置された場所から半径200m(直径400m)に
いる人を政策により指定された場所へ誘導するというもの。
また、誘導された人はパニックを起こしにくくなる、とあるので
どちらかといえば、藩国として近づいてほしくない場所に配置して
国民に迂回してもらうのに利用できるだろう。

ショップアイテムなので、申請してから配置、運用となり
即時性はないため、緊急の事態に対応するのは難しいだろうが
ターンのはじめから、敵に狙われるのが確定している施設や
もう敵がやってくると予想されている人物がいる場所が
はっきりしている場合は、はじめに雇い入れて
周囲から人払いをするために利用するとよいかもしれない。

派生はなし。

(弓下嵐 2010/7/31)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

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