<養子>

L:養子(アイテム) = {
 t:名称 = 養子(アイテム)
 t:要点 = 子供,暗い眼をした,悲しみ
 t:周辺環境=戦場
 t:評価 = 全評価−2
 t:特殊 = {
  *養子のアイテムカテゴリ = NPCとして扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 成長(イベント),悪夢にうなされる子?(強制イベント),勉強を教える?(イベント),実の親の手がかり?(アイテム)

解説

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所持藩国または所持者

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