L:冷蔵庫 = {
t:名称 = 冷蔵庫(家具)
t:要点 = ほどよい,サイズの,冷蔵庫
t:周辺環境 = 設置された家
t:特殊 = {
*家具の扱い = 個人所有アイテムとして見なし、家の中に設置する。
*家具の特殊効果1 = 家の中の生活ゲームに限り、食料消費を−3マイルする。
*家具の特殊効果2 = 家の住み易さを+2上昇させる。
#家の中のマイル消費全体を減少させる特殊などは、冷蔵庫分を減らした後に、計算する。
}
t:→次のアイドレス = 3ドア冷蔵庫?(家具),ホームパーティ?(イベント)
}