#新記述
L:冷蔵庫 = {
t:名称 = 冷蔵庫(アイテム)
t:要点 = ほどよい,サイズの,冷蔵庫
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*冷蔵庫のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*冷蔵庫の位置づけ = ,,,{家具,ショップアイテム}。
*冷蔵庫の取り扱い = ,,,FFF。
*冷蔵庫の販売価格 = ,,,30マイル。
*冷蔵庫の住みやすさ補正 = ,,,住みやすさ、評価+2。
*冷蔵庫の特殊能力 = ,,,家の中の生活ゲームに限り、食料消費を軽減するため、−3マイル。
#家の中のマイル消費全体を減少させる特殊などは、冷蔵庫分を減らした後に、計算する。
}
t:→次のアイドレス = 3ドア冷蔵庫?(アイテム),ホームパーティ?(イベント)
}
#旧記述
L:冷蔵庫 = {
t:名称 = 冷蔵庫(アイテム)
t:要点 = ほどよい,サイズの,冷蔵庫
t:周辺環境 = 設置された家
t:評価 = 住みやすさ+2
t:特殊 = {
*冷蔵庫のアイテムカテゴリ = ,,,設置型アイテム。
*冷蔵庫の位置づけ = ,,,家具。
*冷蔵庫の特殊 = ,,,家の中の生活ゲームに限り、食糧消費を軽減するため、−3マイル。
#家の中のマイル消費全体を減少させる特殊などは、冷蔵庫分を減らした後に、計算する。
}
t:→次のアイドレス = 3ドア冷蔵庫?(家具),ホームパーティ?(イベント)
}
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