*<森国人+理力使い+魔法使い+風を追う者> [#a739fa9c]
*<【01】森国人+理力使い+魔法使い+風を追う者> [#a739fa9c]
L:森国人+理力使い+魔法使い+風を追う者 = {
 f:評価 = 体格−1,筋力−3,耐久力−3,外見1,敏捷−1,器用3,感覚4,知識7,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料−1万t。
  *森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *理力使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *魔法使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *魔法使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *魔法使いの身上話能力 = ,,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで<魔法使いの身上話>を付与する。人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。
  *風を追う者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *風を追う者の世界解析能力 = ,,,世界解析をすることができる。
  *風を追う者の特殊無効化能力 = ,,,対象の特殊1つを無効化できる。
 }
}

L:魔法使いの身上話 = {
 t:名称 = 魔法使いの身上話(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *魔法使いの身上話の定義アイドレスカテゴリ = ,,,能力補正。
  *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,,感覚、評価−4。
 }
}

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**解説 [#kfeb5622]
るしにゃん王国の登録アイドレス。どこかRPGを思わせる得意げな男女のイラストの他にも、美麗な背景画が見所。
さて、[[森国人]]+[[魔法使い]]+[[理力使い]]+[[風を追う者]]は、可能行為は詠唱戦行為のみであるが、ブースト前は5、特殊によるブースト後の値は9となかなかに優秀である。しかし、このアイドレスの見所はそこではない。
実に、世界解析が可能である事、それがこのアイドレスの最大の特徴であると言える。
対象の特殊を無効化できる。なんと素敵な響きであろうか。特殊の無効化は、どの世界域でも必ず重用されることだろう。
強大な敵の特殊をピンポイントで無効化したり、なりそこないの復活を防止し、癒すための布石を作ったりと、用途は多い。
[[風を追う者]]の次のアイドレスである[[風の中心を探すもの]]も、特殊の無効化を持っており、これは[[風を追う者]]よりさらに基礎能力でまさっており、近距離戦も可能になっている。
置き換えることにより、より強力なアイドレスとなるだろう。
(5/7 猫野和錆)


**所持藩国または所持者 [#r40b0306]
-[[01:るしにゃん王国]](HQなし)
-[[ページ>http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid16.html]]


**次のアイドレス一覧 [#y2219d90]
-[[森国人]]派生
[[猫妖精]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[整備士]](職業),[[医師]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[魔法使い]](職業)
-[[理力使い]]派生
[[魔法使い]](職業),[[幻影使い]](職業),[[理力建築士]](職業)
-[[魔法使い]]派生
[[大魔法使い]](職業),[[風を追う者]](職業),[[海法紀光]](ACE)
-[[風を追う者]]派生
[[ネコリスの友]](職業),[[風の中心を探すもの]](職業)
**関連FAQ [#g195cb49]
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