*<森国人+理力使い+魔法使い+風を追う者> [#a739fa9c] *<【01】森国人+理力使い+魔法使い+風を追う者> [#a739fa9c] L:森国人+理力使い+魔法使い+風を追う者 = { f:評価 = 体格−1,筋力−3,耐久力−3,外見1,敏捷−1,器用3,感覚4,知識7,幸運0 f:所持特殊 = { *森国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。 *森国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)生物資源+1万t、食料−1万t。 *森国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。 *理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *理力使いの位置づけ = ,,,理力系。 *理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。 #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2) *魔法使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *魔法使いの位置づけ = ,,,理力系。 *魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。 #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2) *魔法使いの身上話能力 = ,,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで<魔法使いの身上話>を付与する。人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。 *風を追う者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *風を追う者の世界解析能力 = ,,,世界解析をすることができる。 *風を追う者の特殊無効化能力 = ,,,対象の特殊1つを無効化できる。 } } L:魔法使いの身上話 = { t:名称 = 魔法使いの身上話(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *魔法使いの身上話の定義アイドレスカテゴリ = ,,,能力補正。 *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,,感覚、評価−4。 } } ~ **解説 [#kfeb5622] るしにゃん王国の登録アイドレス。どこかRPGを思わせる得意げな男女のイラストの他にも、美麗な背景画が見所。 さて、[[森国人]]+[[魔法使い]]+[[理力使い]]+[[風を追う者]]は、可能行為は詠唱戦行為のみであるが、ブースト前は5、特殊によるブースト後の値は9となかなかに優秀である。しかし、このアイドレスの見所はそこではない。 実に、世界解析が可能である事、それがこのアイドレスの最大の特徴であると言える。 対象の特殊を無効化できる。なんと素敵な響きであろうか。特殊の無効化は、どの世界域でも必ず重用されることだろう。 強大な敵の特殊をピンポイントで無効化したり、なりそこないの復活を防止し、癒すための布石を作ったりと、用途は多い。 [[風を追う者]]の次のアイドレスである[[風の中心を探すもの]]も、特殊の無効化を持っており、これは[[風を追う者]]よりさらに基礎能力でまさっており、近距離戦も可能になっている。 置き換えることにより、より強力なアイドレスとなるだろう。 (5/7 猫野和錆) **所持藩国または所持者 [#r40b0306] -[[01:るしにゃん王国]](HQなし) -[[ページ>http://gamechaki.kotonet.com/ygid/ygid16.html]] **次のアイドレス一覧 [#y2219d90] -[[森国人]]派生 [[猫妖精]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[整備士]](職業),[[医師]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[魔法使い]](職業) -[[理力使い]]派生 [[魔法使い]](職業),[[幻影使い]](職業),[[理力建築士]](職業) -[[魔法使い]]派生 [[大魔法使い]](職業),[[風を追う者]](職業),[[海法紀光]](ACE) -[[風を追う者]]派生 [[ネコリスの友]](職業),[[風の中心を探すもの]](職業) **関連FAQ [#g195cb49] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]