*<【10】北国人+パイロット+整備士+名整備士> [#s242a98b] L:北国人+パイロット+整備士+名整備士 = { f:評価 = 体格0,筋力−1,耐久力−1,外見1,敏捷−1,器用1,感覚2,知識3,幸運−2 *<【10】北国人+パイロット+整備士2+名整備士> [#s242a98b] L:北国人+パイロット+整備士2+名整備士 = { f:評価 = 体格4,筋力2,耐久力3,外見4,敏捷2,器用7,感覚7,知識9,幸運2 f:所持特殊 = { *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。 *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源−1万t。 *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。 *パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *パイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。 *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。 *整備士2の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *整備士2の位置づけ = ,,,整備系。 *整備士2のみなし職業 = ,,,<[[整備士]]>。 *整備士2の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,選択発動,整備、評価+5、燃料−2万t。 *名整備士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *名整備士の位置づけ = ,,,整備系。 *名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。 *名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。 } } L:名整備士のチューニング = { t:名称 = 名整備士のチューニング(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *名整備士のチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。 *名整備士のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。 *名整備士のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。 } } ~ **解説 [#ldb85d19] **所持藩国または所持者 [#l8f4d694] -[[10:世界忍者国]](HQなし) -ページなし **次のアイドレス一覧 [#ld5adbe8] -[[北国人]]派生 [[犬妖精]](職業),[[魔法使い]](職業),[[歩兵]](職業),[[パイロット]](職業),[[整備士]](職業),[[国歌]](絶技),[[アイドレス工場]](施設),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[バトルメード]](職業),[[高位北国人]](人) -[[パイロット]]派生 [[名パイロット]](職業),[[瀧川陽平]](ACE),[[カール・T・ドランジ]](ACE),[[舞踏子]](職業) -[[整備士2]]派生 [[整備道具]](アイテム),[[生産工場員]](職業),[[名整備士]](職業),[[テストパイロット]](職業) -[[名整備士]]派生 [[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE) **関連FAQ [#xa94ebbf] -[[]] ~ &tag(着用アイドレス,"10:世界忍者国"); [[トップに戻る>FrontPage]]