*<【10】北国人+整備の神様+整備士2+名整備士> [#a739fa9c] L:北国人+整備の神様+整備士2+名整備士 = { f:評価 = 体格5,筋力1,耐久力3,外見4,敏捷1,器用11,感覚7,知識12,幸運2 f:所持特殊 = { *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。 *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源−1万t。 *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。 *整備の神様の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *整備の神様の位置づけ = ,,,整備系。 *整備の神様の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+4、燃料−1万t。 *整備の神様の修復能力 = ,歩兵,任意発動,なし。破壊されたすべての乗り物を整備判定の成功で修復できる。通常の整備から難易評価+4すること。 *整備の神様のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<整備の神様のチューニング>を付与する。 *整備の神様の幸運付与能力 = ,歩兵,,整備した全ての機体に<整備の神様の整備>を付与する。 *整備士2の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *整備士2の位置づけ = ,,,整備系。 *整備士2のみなし職業 = ,,,<[[整備士]]>。 *整備士2の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,選択発動,整備、評価+5、燃料−2万t。 *名整備士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *名整備士の位置づけ = ,,,整備系。 *名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。 *名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。 } } L:整備の神様のチューニング = { t:名称 = 整備の神様のチューニング(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *整備の神様のチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。 *整備の神様のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。 *整備の神様のチューニングの対象制限 = ,,,乗り物にしか使用することができない。 *整備の神様のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。 } } L:整備の神様の整備 = { t:名称 = 整備の神様の整備(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *整備の神様の整備の定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。 *整備の神様の整備の能力補正 = ,,,(整備されてから最初の)幸運、評価+3。 *整備の神様の整備の効果時間 = ,,,そのターンの間。 *整備の神様の整備の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。 } } L:名整備士のチューニング = { t:名称 = 名整備士のチューニング(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *名整備士のチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。 *名整備士のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。 *名整備士のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。 } } ~ **解説 [#kfeb5622] **所持藩国または所持者 [#r40b0306] -[[10:世界忍者国]](HQなし) -ページなし **次のアイドレス一覧 [#y2219d90] -[[北国人]]派生 [[犬妖精]](職業),[[魔法使い]](職業),[[歩兵]](職業),[[パイロット]](職業),[[整備士]](職業),[[国歌]](絶技),[[アイドレス工場]](施設),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[バトルメード]](職業),[[高位北国人]](人) -[[整備の神様]]派生 [[マッドサイエンティスト]](職業),[[妖精の父親]](職業),[[村田彩華]](ACE) -[[整備士2]]派生 [[整備道具]](アイテム),[[生産工場員]](職業),[[名整備士]](職業),[[テストパイロット]](職業) -[[名整備士]]派生 [[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE) **関連FAQ [#za4e46fa] -[[]] ~ &tag(着用アイドレス,"10:世界忍者国"); [[トップに戻る>FrontPage]]