*<【12】北国人+犬妖精2+犬+犬の決戦存在> [#y03de62b]
L:北国人+犬妖精+犬+犬の決戦存在 = {
 f:評価 = 体格4,筋力7,耐久力6,外見9,敏捷10,器用3,感覚8,知識3,幸運6
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源−1万t。
  *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *犬妖精2の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *犬妖精2はコパイロット行為ができる。
  *犬妖精2は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬妖精2は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *犬の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+2、燃料−2万t。
  *犬の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3。
  *犬の移動時AR消費軽減 = ,,条件発動,移動、AR−1。
  *犬の特殊能力 = ,,,イベントの指定が基本職業アイドレスのみである場合、リクエスト制限を受けずに参加できる。
  *犬の決戦存在の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *犬の決戦存在の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬の決戦存在のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *犬の決戦存在のオペレート行為補正 = オペレート行為,歩兵,条件発動,オペレート、評価+3、燃料−1万t。
  *犬の決戦存在の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料−1万t。
  *犬の決戦存在の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1。
  *犬の決戦存在の身代わり = ,,,飼い主を対象とする攻撃を替わりに受けることができる。
 }



~
**解説 [#r881de30]

**所持藩国または所持者 [#k841419c]
-[[12:土場藩国]](HQなし)
-[[ページ>http://dva-soumu.jimdo.com/%E8%97%A9%E5%9B%BD%E5%8F%B2-%E5%8C%97%E5%9B%BD%E4%BA%BA/%E7%8A%AC%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/%E7%8A%AC%E3%81%AE%E6%B1%BA%E6%88%A6%E5%AD%98%E5%9C%A8/]]


**次のアイドレス一覧 [#la57c7f5]
-[[北国人]]派生
[[犬妖精]](職業),[[魔法使い]](職業),[[歩兵]](職業),[[パイロット]](職業),[[整備士]](職業),[[国歌]](絶技),[[アイドレス工場]](施設),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[バトルメード]](職業),[[高位北国人]](人)
-[[犬妖精2]]派生
[[ぽちファンクラブ]](職業),[[強犬妖精]](職業),[[オペレート犬]](職業),[[帝國メード]](職業)
-[[犬]]派生
[[犬の神様]](職業),[[わん太]](ACE),[[犬の決戦存在]](職業)
-[[犬の決戦存在]]派生
[[柴犬]](職業),[[シベリアンハスキー]](職業),[[ウェリッシュコーギー]](職業),[[ミニチュアダックス]](職業)

**関連FAQ [#m9cd1d48]
-[[]]
~

&tag(着用アイドレス,"12:土場藩国");
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