*<東国人+サイボーグ+剣士> [#y03de62b]
L:東国人+サイボーグ+剣士 = {
 f:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見−2,敏捷−1,器用−1,感覚2,知識−1,幸運−1
 f:所持特殊 = {
  *東国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
  *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *サイボーグの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *サイボーグは宇宙戦行為ができる。
  *サイボーグはナショナルネット接続行為ができる。
  *サイボーグは筋力、耐久力の評価を評価+2補正することが選択でき、この時燃料3万tを消費する。
  *剣士の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。


 }
}


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**解説 [#r881de30]
FVBの初期アイドレスの一つで、国内では「機甲侍」という名称を持つ。
中〜遠距離戦用の吏師(今はなき吏族+理力使い)、コパイ・諜報活動用の犬忍者([[犬妖精+忍者>【17】東国人+犬妖精+忍者]]と並ぶ近接戦闘用アイドレスである。
[[東国人]]の[[剣士]]ということで侍、そしてそれをサイボーグと合わせた設定で、和と先端科学の融合というFVBの方向性を決定付けた存在と言える。

初期職業の時点では、高火力の白兵が可能な剣士と筋力を強化できるサイボーグの組み合わせは最大級の火力を叩き出せる存在であり、当時はそれなりに注目の的でもあった。
一方でその消費も他のアイドレスより高めで、技の燃料消費に加えて当時はサイボーグ系はコスト2倍というペナルティがあり、実際の稼働率はかなり低かった。
サイボーグが組み込まれているので地味にナショナルネット接続も可能で、集団戦ではこれを活かしてデータリンクで戦うと言う設定。
現在は[[宇宙軍]]を組み込んだアッパー版が世代を重ねているので、今後使われることはないだろう。

派生はFVBが選択した[[宇宙軍]]を伸ばして宇宙に対応する路線以外にも[[ハッカー]]で電子戦能力を強化する、[[ウォードレスダンサー]]で能力底上げとWD開発を行うなどさまざまなパターンが考えられる。
その意味でも初期アイドレスの組み合わせとして優秀であると言えるだろう。
その意味でも初期アイドレスの組み合わせとして優秀である。

なお余談だが、同じ組み合わせを[[越前藩国]]も保有している。
(081128 A・フィーリ・時雨)

**所持藩国または所持者 [#k841419c]
-[[FVB>Flores valerosas bonitas]](HQなし)
-[[ページ>http://namelessworld.natsu.gs/sakura/wan/wiki/087.html#id02]]


**次のアイドレス一覧 [#la57c7f5]
-[[犬妖精]](職業),[[剣士]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[サイボーグ]](職業),[[ドラッガー]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位東国人]](人)
-[[ウォードレスダンサー]](職業),[[ハッカー]](職業),[[宇宙軍]](職業)
-[[大剣士]](職業),[[騎士]](職業),[[拳法家]](職業)









**関連FAQ [#m9cd1d48]
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