*<【18】詩歌の民+犬妖精+整備士2+バトルメード> [#pebb79aa]
L:詩歌の民+犬妖精+整備士2+バトルメード = {
 f:評価 = 体格6,筋力4,耐久力4,外見8,敏捷5,器用5,感覚10,知識6,幸運7
 f:所持特殊 = {
  *詩歌の民の人カテゴリ = ,,,特別人アイドレス。
  *詩歌の民の特殊補正 = ,歩兵,,{外見,知識}、評価+3。
  *詩歌の民のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−2万t。
  *犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *犬妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
  *犬妖精の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料−1万t。
  *整備士2の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *整備士2の位置づけ = ,,,整備系。
  *整備士2のみなし職業 = ,,,<[[整備士]]>。
  *整備士2の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,選択発動,整備、評価+5、燃料−2万t。
  *名整備士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *名整備士の位置づけ = ,,,整備系。
  *名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。
  *名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。
 }


L:名整備士のチューニング = {
 t:名称 = 名整備士のチューニング(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *名整備士のチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。
  *名整備士のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。
  *名整備士のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
 }

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**解説 [#l20ad6f1]
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**所持藩国または所持者 [#ke21a366]
-[[18:詩歌藩国]](HQなし)
-ページなし
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**次のアイドレス一覧 [#e5f42de5]
-[[詩歌の民]]派生
[[瞳の中の竜]](職業),[[音楽院]](施設),[[詩歌]](技術),[[妖精詩人]](職業)
-[[犬妖精]]派生
[[ぽち王女の巡幸]](イベント),[[犬]](職業),[[銃士隊]](職業),[[バトルメード]](職業)
-[[整備士2]]派生
[[整備道具]](アイテム),[[生産工場員]](職業),[[名整備士]](職業),[[テストパイロット]](職業)
-[[名整備士]]派生
[[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE)
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**関連FAQ [#udf08a5d]
-[[]]
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&tag(着用アイドレス,"18:詩歌藩国");
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