*<【18】北国人+犬妖精+整備士+銃士隊> [#y03de62b]
L:北国人+犬妖精+整備士+銃士隊 = {
 f:評価 = 体格2,筋力0,耐久力−1,外見2,敏捷0,器用−1,感覚2,知識0,幸運0
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *犬妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *犬妖精はコパイロット行為ができる。
  *犬妖精はオペレーター行為ができる。
  *犬妖精は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず−1万tされる。
  *犬妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *整備士の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
  *銃士隊の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *銃士隊は白兵戦行為ができる。この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *銃士隊はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *銃士隊はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。
  *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源−1万t。
  *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *犬妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *犬妖精の位置づけ = ,,,犬系。
  *犬妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *犬妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *犬妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
  *犬妖精の追跡行為補正 = 追跡行為,,条件発動,追跡、評価+3、燃料−1万t。
  *整備士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *整備士の位置づけ = ,,,整備系。
  *整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−2万t。
  #整備判定((器用+知識)÷2)
  *銃士隊の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *銃士隊の位置づけ = ,,,歩兵系。
  *銃士隊の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *銃士隊の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *銃士隊の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,歩兵,任意発動,(中距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
 }
}


~
**解説 [#r881de30]

**所持藩国または所持者 [#k841419c]
-[[18:詩歌藩国]](HQなし)
-[[ページ>http://blue-bell.at.webry.info/200704/article_10.html]]


**次のアイドレス一覧 [#la57c7f5]
-[[北国人]]派生
[[犬妖精]](職業),[[魔法使い]](職業),[[歩兵]](職業),[[パイロット]](職業),[[整備士]](職業),[[国歌]](絶技),[[アイドレス工場]](施設),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[バトルメード]](職業),[[高位北国人]](人)
-[[犬妖精]]派生
[[ぽち王女の巡幸]](イベント),[[犬]](職業),[[銃士隊]](職業),[[バトルメード]](職業)
-[[整備士]]派生
[[森精華]](ACE),[[名整備士]](職業),[[テストパイロット]](職業)
-[[銃士隊]]派生
[[鼠の騎士ジャスパー]](ACE),[[竜士隊]](職業),[[絶滅部隊]](職業)

**関連FAQ [#m9cd1d48]
-[[]]
~

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