*<北国人+歩兵+工兵+戦闘工兵> [#y03de62b] L:北国人+犬妖精+歩兵+工兵 = { f:評価 = 体格3,筋力4,耐久力4,外見2,敏捷5,器用2,感覚3,知識5,幸運−2 f:所持特殊 = { *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。 *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *歩兵の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *歩兵はI=Dに乗っていないとき、独自で遠距離戦闘行為ができ、この時、選択によって遠距離戦の攻撃判定は評価+1できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 *工兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *工兵は射撃戦行為ができる。 *工兵は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。 *工兵は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。 *工兵は塹壕作成ができ、防御時、自分を含む3人までの仲間の戦闘判定を評価+1できる。 *戦闘工兵の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *戦闘工兵は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。 *戦闘工兵は中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。 *戦闘工兵は施設破壊行為ができ、このとき施設は自動的に破壊される。 *戦闘工兵はAR3を追加消費して爆破行為ができ、攻撃時、自分を含む部隊の歩兵に戦闘判定を評価+6できる。この時燃料3万tを必ず消費する。 } } ~ **解説 [#r881de30] **所持藩国または所持者 [#k841419c] -[[ヲチ藩国]](HQなし) -[[ページ>http://wochi.blog85.fc2.com/blog-entry-67.html]] **次のアイドレス一覧 [#la57c7f5] -[[犬妖精]](職業)・[[魔法使い]](職業)・[[歩兵]](職業)・[[パイロット]](職業)・[[整備士]](職業)・[[国歌]](絶技)・[[アイドレス工場]](施設)・[[寮]](施設)・[[食糧生産地]](施設)・[[バトルメード]](職業)・[[高位北国人]](人) -[[戦車兵]](職業),[[偵察兵]](職業),[[工兵]](職業) -[[戦闘工兵]](職業),[[工兵長]](職業),[[施設工兵]](職業) -[[戦闘工兵団]](職業),[[爆破男]](職業),[[カミカゼコマンド]](職業),[[地雷]](兵器) **関連FAQ [#m9cd1d48] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]