*<高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士> [#y03de62b] *<【33】高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士> [#y03de62b] L:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士 = { f:評価 = 体格2,筋力0,耐久力2,外見3,敏捷0,器用12,感覚5,知識15,幸運−2 f:所持特殊 = { *高位西国人は根源力25000以下は着用できない。 *高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *マシンマイスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 *マシンマイスターはコパイロット業務ができ。この時+2の修正をえる。 *マシンマイスターの着用には10万根源力がいる。 *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 *チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に評価+3できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。 *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 *名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。 *高位西国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。 *高位西国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。 *高位西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。 *マシンマイスターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *マシンマイスターの位置づけ = ,,,整備系。 *マシンマイスターの着用制限 = ,,,着用制限(根源力:100000以上)。 *マシンマイスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料−1万t。 *マシンマイスターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。 *マシンマイスターのコパイロット補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 *チューニングマスターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *チューニングマスターの位置づけ = ,,,整備系。 *チューニングマスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。 *チューニングマスターのチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,資源−3万t、燃料−2万t。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<チューニングマスターのチューニング>を付与する。一人につき1機体のみ、同能力重複適用不可。 *名整備士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *名整備士の位置づけ = ,,,整備系。 *名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。 *名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。 } } L:チューニングマスターのチューニング = { t:名称 = チューニングマスターのチューニング(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *チューニングマスターのチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。 *チューニングマスターのチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+3。 *チューニングマスターのチューニングの対象制限 = ,,,乗り物にしか使用することができない。 *チューニングマスターのチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。 } } L:名整備士のチューニング = { t:名称 = 名整備士のチューニング(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *名整備士のチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。 *名整備士のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。 *名整備士のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。 } } ~ **解説 [#r881de30] ,職業\評価値,体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運 ,高位西国人,1,1,1,1,1,0,1,2,0 ,名整備士,0,-1,0,0,-1,2,1,2,-1 ,チューニングマスター,1,-1,0,0,-1,4,1,6,-1 ,マシンマイスター,1,1,1,2,1,6,2,5,0 ,HQ,0,0,0,0,0,0,0,1,0 ,合計,2,0,2,3,0,12,5,16,-2 **所持藩国または所持者 [#k841419c] -[[無名騎士藩国]](HQ:知識+1) -[[33:無名騎士藩国]](HQ:知識+1) -[[ページ>http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress/i_dress_machine_meister.shtml]] **次のアイドレス一覧 [#la57c7f5] -[[砂漠の騎士]](職業),[[寵姫]](職業),[[商人]](職業),[[藩王]](職業4) -[[人機一体]](技術),[[人型コンピュータ]](職業),[[マシンフェアリー]](職業),[[新世代機の開発]](イベント) -[[I=Dデザイナー]](職業) -[[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE) -[[高位西国人]]派生 [[砂漠の騎士]](職業),[[寵姫]](職業),[[商人]](職業),[[藩王]](職業4) -[[マシンマイスター]]派生 [[人機一体]](技術),[[人型コンピュータ]](職業),[[マシンフェアリー]](職業),[[新世代機の開発]](イベント) -[[チューニングマスター]]派生 [[I=Dデザイナー]](職業) -[[名整備士]]派生 [[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE) **関連FAQ [#m9cd1d48] -[[]] ~ [[トップに戻る>FrontPage]]