*<高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士> [#y03de62b]
*<【33】高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士> [#y03de62b]
L:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士 = {
 f:評価 = 体格2,筋力0,耐久力2,外見3,敏捷0,器用12,感覚5,知識15,幸運−2
 f:所持特殊 = {
  *高位西国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *マシンマイスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
  *マシンマイスターはコパイロット業務ができ。この時+2の修正をえる。
  *マシンマイスターの着用には10万根源力がいる。
  *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
  *チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に評価+3できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。
  *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
  *名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。
  *高位西国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位西国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *マシンマイスターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *マシンマイスターの位置づけ = ,,,整備系。
  *マシンマイスターの着用制限 = ,,,着用制限(根源力:100000以上)。
  *マシンマイスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料−1万t。
  *マシンマイスターのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *マシンマイスターのコパイロット補正 = ,,,(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。
  *チューニングマスターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *チューニングマスターの位置づけ = ,,,整備系。
  *チューニングマスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。
  *チューニングマスターのチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,資源−3万t、燃料−2万t。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<チューニングマスターのチューニング>を付与する。一人につき1機体のみ、同能力重複適用不可。
  *名整備士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *名整備士の位置づけ = ,,,整備系。
  *名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。
  *名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。
 }
}

L:チューニングマスターのチューニング = {
 t:名称 = チューニングマスターのチューニング(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *チューニングマスターのチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。
  *チューニングマスターのチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+3。
  *チューニングマスターのチューニングの対象制限 = ,,,乗り物にしか使用することができない。
  *チューニングマスターのチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
 }


L:名整備士のチューニング = {
 t:名称 = 名整備士のチューニング(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *名整備士のチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。
  *名整備士のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。
  *名整備士のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
 }

~
**解説 [#r881de30]
,職業\評価値,体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運
,高位西国人,1,1,1,1,1,0,1,2,0
,名整備士,0,-1,0,0,-1,2,1,2,-1
,チューニングマスター,1,-1,0,0,-1,4,1,6,-1
,マシンマイスター,1,1,1,2,1,6,2,5,0
,HQ,0,0,0,0,0,0,0,1,0
,合計,2,0,2,3,0,12,5,16,-2


**所持藩国または所持者 [#k841419c]
-[[無名騎士藩国]](HQ:知識+1)
-[[33:無名騎士藩国]](HQ:知識+1)
-[[ページ>http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress/i_dress_machine_meister.shtml]]


**次のアイドレス一覧 [#la57c7f5]
-[[砂漠の騎士]](職業),[[寵姫]](職業),[[商人]](職業),[[藩王]](職業4)
-[[人機一体]](技術),[[人型コンピュータ]](職業),[[マシンフェアリー]](職業),[[新世代機の開発]](イベント)
-[[I=Dデザイナー]](職業)
-[[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE)
-[[高位西国人]]派生
[[砂漠の騎士]](職業),[[寵姫]](職業),[[商人]](職業),[[藩王]](職業4)
-[[マシンマイスター]]派生
[[人機一体]](技術),[[人型コンピュータ]](職業),[[マシンフェアリー]](職業),[[新世代機の開発]](イベント)
-[[チューニングマスター]]派生
[[I=Dデザイナー]](職業)
-[[名整備士]]派生
[[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE)

**関連FAQ [#m9cd1d48]
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