*<高位西国人+猫妖精+チューニンスマスター+名整備士> [#y03de62b]
*<【33】高位西国人+猫妖精+チューニンスマスター+名整備士> [#y03de62b]
L:高位西国人+猫妖精+チューニングマスター+名整備士 = {
 f:評価 = 体格0,筋力−1,耐久力1,外見2,敏捷0,器用5,感覚4,知識9,幸運−2
 f:所持特殊 = {
  *高位西国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
  *高位西国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位西国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。。
  *猫妖精の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *猫妖精はコパイロット行為ができる。
  *猫妖精はオペレーター行為ができる。
  *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *チューニングマスターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。
  *チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に評価+3できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。
  *名整備士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。
  *名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。
  *高位西国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位西国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *猫妖精の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *猫妖精の位置づけ = ,,,猫系。
  *猫妖精のコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
  *猫妖精のオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。
  *猫妖精の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料−1万t。
  *猫妖精の夜間戦闘行為補正 = 夜間戦闘行為,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+1、燃料−1万t。
  *チューニングマスターの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *チューニングマスターの位置づけ = ,,,整備系。
  *チューニングマスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。
  *チューニングマスターのチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,資源−3万t、燃料−2万t。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<チューニングマスターのチューニング>を付与する。一人につき1機体のみ、同能力重複適用不可。
  *名整備士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *名整備士の位置づけ = ,,,整備系。
  *名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料−1万t。
  *名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。
 }


L:チューニングマスターのチューニング = {
 t:名称 = チューニングマスターのチューニング(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *チューニングマスターのチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。
  *チューニングマスターのチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+3。
  *チューニングマスターのチューニングの対象制限 = ,,,乗り物にしか使用することができない。
  *チューニングマスターのチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
 }



L:名整備士のチューニング = {
 t:名称 = 名整備士のチューニング(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *名整備士のチューニングの定義アイドレスカテゴリ = ,,,チューニング。
  *名整備士のチューニングの能力補正 = ,,,任意の能力、評価+1。
  *名整備士のチューニングの効果時間 = ,,,戦闘が終わるまでの間。
 }
}


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**解説 [#r881de30]

**所持藩国または所持者 [#k841419c]
-[[無名騎士藩国]](HQなし)
-[[33:無名騎士藩国]](HQなし)
-[[ページ>http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress/i_dress_high_mechanic.shtml]]


**次のアイドレス一覧 [#la57c7f5]
-[[砂漠の騎士]](職業),[[寵姫]](職業),[[商人]](職業),[[藩王]](職業4)
-[[共和国大統領選挙]](イベント),[[猫]](職業),[[猫先生]](職業),[[泥棒猫]](職業)
-[[I=Dデザイナー]](職業)
-[[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE)
-[[高位西国人]]派生
[[砂漠の騎士]](職業),[[寵姫]](職業),[[商人]](職業),[[藩王]](職業4)
-[[猫妖精]]派生
[[共和国大統領選挙]](イベント),[[猫]](職業),[[猫先生]](職業),[[泥棒猫]](職業)
-[[チューニングマスター]]派生
[[I=Dデザイナー]](職業)
-[[名整備士]]派生
[[整備の神様]](職業),[[チューニングマスター]](職業),[[ネリ・オマル]](ACE)








**関連FAQ [#m9cd1d48]
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