*<東国人+理力使い+理力使い> [#y03de62b] *<【36】東国人+理力使い+理力使い> [#y03de62b] L:東国人+理力使い+理力使い = { f:評価 = 体格1,筋力−1,耐久力−2,外見0,敏捷0,器用4,感覚4,知識2,幸運0 f:所持特殊 = { *東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。 *東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。 *理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。 *東国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。 *東国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源−1万t。 *東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。 *理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。 *理力使いの位置づけ = ,,,理力系。 *理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。 #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2) } } ~ **解説 [#r881de30] **所持藩国または所持者 [#k841419c] -[[神聖巫連盟]](HQなし) -[[36:神聖巫連盟]](HQなし) -[[ページ>http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/56.html]] **次のアイドレス一覧 [#la57c7f5] -[[犬妖精]](職業),[[剣士]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[サイボーグ]](職業),[[ドラッガー]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位東国人]](人) -[[魔法使い]](職業)・[[幻影使い]](職業)・[[理力建築士]](職業) -[[東国人]]派生 [[犬妖精]](職業),[[剣士]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[サイボーグ]](職業),[[ドラッガー]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位東国人]](人) -[[理力使い]]派生 [[魔法使い]](職業),[[幻影使い]](職業),[[理力建築士]](職業) **関連FAQ [#m9cd1d48] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]