*<東国人+理力使い+理力使い> [#y03de62b]
*<【36】東国人+理力使い+理力使い> [#y03de62b]
L:東国人+理力使い+理力使い = {
 f:評価 = 体格1,筋力−1,耐久力−2,外見0,敏捷0,器用4,感覚4,知識2,幸運0
 f:所持特殊 = {
*東国人は一人につきターン開始時に燃料1万tが増加する代わりに資源1万tを消費する。
*東国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
*理力使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *東国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *東国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源−1万t。
  *東国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *理力使いの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *理力使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *理力使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
 }
}


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**解説 [#r881de30]

**所持藩国または所持者 [#k841419c]
-[[神聖巫連盟]](HQなし)
-[[36:神聖巫連盟]](HQなし)
-[[ページ>http://www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/56.html]]


**次のアイドレス一覧 [#la57c7f5]
-[[犬妖精]](職業),[[剣士]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[サイボーグ]](職業),[[ドラッガー]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位東国人]](人)
-[[魔法使い]](職業)・[[幻影使い]](職業)・[[理力建築士]](職業)
-[[東国人]]派生
[[犬妖精]](職業),[[剣士]](職業),[[理力使い]](職業),[[忍者]](職業),[[サイボーグ]](職業),[[ドラッガー]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位東国人]](人)
-[[理力使い]]派生
[[魔法使い]](職業),[[幻影使い]](職業),[[理力建築士]](職業)




**関連FAQ [#m9cd1d48]
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