*<北国人+魔法使い+パイロット> [#aaf92f6a]
*<【42】北国人+魔法使い+パイロット> [#aaf92f6a]
L:北国人+魔法使い+パイロット = {
 f:評価 = 体格0,筋力−1,耐久力−2,外見1,敏捷−1,器用1,感覚3,知識4,幸運−1
 f:所持特殊 = {
  *北国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。
  *北国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。
  *北国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  # *魔法使いの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  # バトルメード・魔法使いは基本職業に含めるか不確定
  *魔法使いは詠唱戦行為ができ、この時、詠唱戦((知識+器用)÷2)の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *魔法使いは5m先までの目標に自らの人生を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を評価−4に低下させることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。(燃料は消費しない)
  *パイロットの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。

  *北国人の人カテゴリ = ,,,基本人アイドレス。
  *北国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)食料+1万t、生物資源−1万t。
  *北国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *魔法使いの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *魔法使いの位置づけ = ,,,理力系。
  *魔法使いの詠唱戦闘行為補正 = 詠唱戦闘行為,,条件発動,(詠唱戦闘での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  #詠唱戦闘行為((知識+器用)÷2)
  *魔法使いの身上話能力 = ,,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで<魔法使いの身上話>を付与する。人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。ただし、相手も魔法使い、アラダである場合は効果がない。
  *パイロットの職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *パイロットの位置づけ = ,,,パイロット系。
  *パイロットのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。
 }
}


L:魔法使いの身上話 = {
 t:名称 = 魔法使いの身上話(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *魔法使いの身上話の定義アイドレスカテゴリ = ,,,能力補正。
  *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,,感覚、評価−4。
 }

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**解説 [#ne82974f]

**所持藩国または所持者 [#qf1e50af]
-[[星鋼京]](HQなし)
-[[42:星鋼京]](HQなし)
-[[ページ>http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/job/01/index.html]]


**次のアイドレス一覧 [#w17dd280]
-[[北国人]]
[[犬妖精]](職業)・[[魔法使い]](職業)・[[歩兵]](職業)・[[パイロット]](職業)・[[整備士]](職業)・[[国歌]](絶技)・[[アイドレス工場]](施設)・[[寮]](施設)・[[食糧生産地]](施設)・[[バトルメード]](職業)・[[高位北国人]](人)
[[犬妖精]](職業),[[魔法使い]](職業),[[歩兵]](職業),[[パイロット]](職業),[[整備士]](職業),[[国歌]](絶技),[[アイドレス工場]](施設),[[寮]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[バトルメード]](職業),[[高位北国人]](人)
-[[パイロット]]
[[名パイロット]](職業),[[瀧川陽平]](ACE),[[カール・T・ドランジ]](ACE),[[舞踏子]](職業)
-[[魔法使い]]
[[大魔法使い]](職業),[[風を追う者]](職業),[[海法紀光]](ACE)



**関連FAQ [#na6a5c26]
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