*<高位はてない国人+パイロット+剣士+騎士> [#n1c33604]
*<【43】高位はてない国人+パイロット+剣士+騎士> [#n1c33604]
L:高位はてない国人+パイロット+剣士+騎士 = {
 f:評価 = 体格1,筋力6,耐久力4,外見−2,敏捷0,器用−3,感覚2,知識−1,幸運2
 f:所持特殊 = {
  *高位はてない国人の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
  *高位はてない国人は根源力25000以下は着用できない。
  *高位はてない国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
  *剣士の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *剣士は白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *剣士は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。
  *剣士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *パイロットの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。
  *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。
  *騎士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *騎士は白兵戦行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *騎士は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず−1万tされる。
  *騎士は防御時、判定を評価+3補正できる。補正を選択した時、燃料を1万t消費する。
  *騎士は長距離移動判定時、必ず成功する。  

  *高位はてない国人の人カテゴリ = ,,,高位人アイドレス。
  *高位はてない国人の着用制限 = ,,,着用制限(根源力:25001以上)。
  *高位はてない国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料−1万t。
  *剣士の職業カテゴリ = ,,,基本職業アイドレス。
  *剣士の位置づけ = ,,,剣士系。
  *剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *剣士の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1、燃料−1万t。
  *剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料−1万t。
  *大剣士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *大剣士の位置づけ = ,,,剣士系。
  *大剣士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *大剣士の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2、燃料−1万t。
  *大剣士の根源力死無効化能力 = ,,,根源力による死の効果を受けない。
  *騎士の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *騎士の位置づけ = ,,,剣士系。
  *騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *騎士の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+2、燃料−1万t。
  *騎士の防御補正 = ,,任意発動,防御、評価+3、燃料−1万t。
  *騎士の長距離移動補正 = ,,条件発動,(長距離への)移動、自動成功。
 }
}


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**解説 [#z54461f0]

**所持藩国または所持者 [#w83b1949]
-[[愛鳴之藩国]](HQなし)
-[[43:愛鳴之藩国]](HQなし)
-[[ページ>http://www9.atwiki.jp/aimehankoku/pages/52.html]]


**次のアイドレス一覧 [#ucbb8c18]
-[[高位はてない国人]]派生
[[戦士]](職業),[[僧侶]](職業),[[盗賊]](職業),[[君主]](職業4)
-[[剣士]]派生
[[大剣士]](職業),[[騎士]](職業),[[拳法家]](職業)
-[[パイロット]]派生
[[名パイロット]](職業),[[瀧川陽平]](ACE),[[カール・T・ドランジ]](ACE),[[舞踏子]](職業)
-[[騎士]]派生
[[聖騎士]](職業),[[黒騎士]](職業),[[エイジャ兄弟]](ACE)





**関連FAQ [#na5e4b34]
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