*<南国人+猫妖精+パイロット> [#y03de62b] L:南国人+猫妖精+パイロット = { f:評価 = 体格−3,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷2,器用−1,感覚2,知識0,幸運−1 f:所持特殊 = { *南国人の人カテゴリ = 基本人アイドレスとして扱う。 *南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに生物資源1万tを消費する。 *南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 *猫妖精はコパイロット行為ができる。 *猫妖精はオペレーター行為ができる。 *猫妖精は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。 *猫妖精は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+1され、燃料は必ず−1万tされる。 *パイロットの職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *パイロットはI=D、航空機、宇宙船のパイロットになることができる。 } } ~ **解説 [#r881de30] ながみ藩国の登録アイドレス。パイロットとコパイを一つのドレスで賄えるアイドレス初期の定番コンボの一つである。 設定的には藩国のパイロット候補が押し並べて猫士(猫妖精)であるというもの。 能力的には敏捷と感覚が高く、体格は−3とかなり低くなってしまっている。尤もI=Dに乗ってしまえば問題ないわけだが。 このアイドレスを揃えることでI=D、航空機、宇宙船の運用が可能になる。 白兵戦闘に+1、夜間戦闘に+1の修正が付く。白兵戦はI=Dなどに乗っていなくても使用できるが前述の体格の問題があるのでやらないほうがいいだろう。 猫妖精でコパイとオペレータができるので末長く使える基本形だろう。 発展形はやはりパイロットの枝を伸ばすことが考えられる。て 名パイロットに行くのが無難なパターン。舞踏子も強力だがバトルメードと違い性別制限があるのが難点か。 何にせよパイロットという職は機体の特性で性能が決まる。つまり機体のバリエーション次第で大抵の任務はこなせてしまうので藩国に有って困ることはない。 (解説執筆:ODDEYES:20080520) **所持藩国または所持者 [#k841419c] -[[ながみ藩国]](HQなし) -[[ページ>http://sakanagi.sakura.ne.jp/idress/idwiki/wiki.cgi?page=I%5Fdress%5Fjobs%5Fcat%5Fpilot]] **次のアイドレス一覧 [#la57c7f5] -[[南国人]]派生 [[猫妖精]](職業),[[ドラッガー]](職業),[[歩兵]](職業),[[パイロット]](職業),[[医師]](職業),[[学生]](職業),[[観光地]](施設),[[国歌]](絶技),[[アイドレス工場]](施設),[[食糧生産地]](施設),[[高位南国人]](人) -[[猫妖精]]派生 [[共和国大統領選挙]](イベント),[[猫]](職業),[[猫先生]](職業),[[泥棒猫]](職業) -[[パイロット]]派生 [[名パイロット]](職業),[[瀧川陽平]](ACE),[[カール・T・ドランジ]](ACE),[[舞踏子]](職業) } **関連FAQ [#m9cd1d48] -[[]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ [[トップに戻る>FrontPage]]