*<だきつきっ> [#ma73572d] だきつきっ(技術):30:#だきつきっ ・S*01 名前:だきつきっ 要求タグ:#だきつき E*戦力:不定(相手との関係が悪いほど敵戦力はあがる) 必要勝利数:1 フレーバー:だきついてみた! 特別ルール: ・#だきつきっを持つものは任意のブランチとして起こせる。ただし、ブランチが許可されていなければならない。 ・他のキャラクターと戦力を合算することは出来ない。 ・ダイス出目は固定で、4、3、2、1、1、1、1、1、1、1である。 ・このブランチに成功すると相手の動きを阻害し、考えをかえることができる。 大勝利時の効果:3勝利を得る。 勝利時の効果:1勝利を得る。 引き分け時の効果:なし 敗北時の効果:なし 惨敗時の効果:なし **解説 [#t09316ce] ~ ~[[迷宮競技会40階突破の報酬>http://blog.tendice.jp/201403/article_9.html]]。2d6を振り、出目の合計が2のときに取得できた。確率的に見てレア技術である。 迷宮競技会 地下37階にて大量のヤガミが発見され、拗ねる彼らを 説得した結果出来た技術のようなそうでないような技術。 だきつきっというタグで、30の能力を持つ。Sはスキルの略。 この技術の保有者はブランチが許可されているときにブランチを起こし、 必要勝利数を満たすことで、相手に抱きついて考えを変えさせられる。 敵戦力は不定。相手との関係が悪いほど敵戦力は上がるので 実質、個人ACE向け技術と言える。勝手に死ににいくようなときに抱きつこう。 ダイス目固定で別の人と戦力合算は不可能。 固定されているダイス目が後になればなるほど悪くなるのは 同じ提案を何回も繰り返すと相手の機嫌が悪くなるガンパレや絢爛オマージュか。 それとも普通に考えて何度もだきつかれたらウザがられるということなのか。 必要勝利数は1なのだがダイス目が絶妙で最低でも4倍の戦力比がなければ 1勝すらできない。つまり敵戦力が7以上の場合は素ではブランチが成功しない。 別のタグをつければいいのだが、アイドレス3ではタグが固定されるので あまりオススメはできない。タグを集めるよりは、抱きつく前に方針を 立てて敵戦力を減らす努力をする方が建設的であろう。 なお[[残念賞メダル]]を使って最初のダイス目を4から5に変更すれば 戦力比が3倍でもかろうじて1勝はできるようになるので、 手に入れる努力をしてもいいかもしれない。 (弓下嵐 2014/4/01) **ギャラリー [#y86b9598] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#n7ac4e0a] -[[だきつきっ]] ~ **所持藩国または所持者 [#n6ae9f10] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[]] ~ **関連FAQ [#q0cee8af] ~ &tag(技術,ダンジョン40階リザルト,#だきつきっ); [[トップに戻る>FrontPage]]