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*<ガラス> [#gfcd0053]
#新記述
L:ガラス = {
t:名称 = ガラス(アイテム)
t:要点 = 透明,板状,複数枚
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ガラスのアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*ガラスの位置づけ = ,,{消費型アイテム,素材,ショップアイテム}。
*ガラスの取り扱い = ,,万屋ポーレポール。
*ガラスの販売価格 = ,,1マイル。
*ガラスの分量 = ,,1キロ。
*ガラスの形状 = ,,作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。
*ガラスの特殊能力 = ,,ガラスを材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:ガラス = {
t:名称 = ガラス(アイテム)
t:要点 = 透明,板状,複数枚
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ガラスのアイテムカテゴリ = 個人アイテム、消費アイテムとして扱う。
*ガラスの分量 = 1キロとして扱う。
*ガラスの形状 = 作成する予定のアイテムに適した形状であるとみなす。
*ガラスの効果 = ガラスを材料として使うアイテムの作成時に、資源の代わりに使用できる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
**解説 [#c1d5e3c0]
[[万屋ポーレポール>http://www31.atwiki.jp/porepole2/]]で販売中。
ガラスとは、ケイ酸塩を主成分とする硬く透明な物質。グラス、
玻璃(はり)、硝子(しょうし)とも呼ばれる。「硝子」と書いて
「ガラス」と読ませる事もよくある。
窓などに使われる、いわゆるパリーンと割れるアレである。
要点に板状と書いてあるが、別に板ガラスである必要は
これっぽっちも無い。注文すれば、作成するアイテムに適した
形のものが送られて来る。
アイテム作成の材料になり、ガラスで作れるものならほぼ全ての
材料になる。例えば食器・テーブル・窓・アクセサリー・レンズ
メガネ・十字架・光ファイバーなどである。
1回でパリーンと割れる代償に白兵+12というガラスの剣の作成も、
不可能ではない。
なお、万屋に値段が置いてあるが、実はあの値段は“時価”である。
現実の価格を店主に持ち込むと、その価格を基にキロ辺りの
必要マイルを算出してくれる。
つまり安い時に査定してもらえば、その分費用は安くなる。
欲しい量が1キロ未満の時は、1キロで頼むといい。
派生はない。
運命は作成されたアイテムから導かれる。逆に言えば、
かなり自由に創れる。
(ポレポレ・キブルゥ 10/05/24)
**ギャラリー [#tb94b3cb]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#ka2c85b6]
~
**所持藩国または所持者 [#o8a06d6c]
~
**関連FAQ [#p86bfaf8]
~
&tag(アイテム,消費型アイテム,ショップアイテム,万屋ポーレポール(素材));
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