*<クラフト教室参加券(5枚つづり)> [#z9b3ddfb] L:クラフト教室参加券(5枚つづり) = { t:名称 = クラフト教室参加券(5枚つづり)(アイテム) t:要点 = 作業机,わいわいにぎやか,講師 t:周辺環境 = 手芸品店『はーとくらふと』 t:評価 = なし t:特殊 = { *クラフト教室参加券(5枚つづり)のアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の位置づけ = ,,,{消費型アイテム,フラグアイテム,ショップアイテム}。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の取り扱い = ,,,はーとくらふと。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の販売価格 = ,,,8マイル。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の手芸補正 = ,歩兵,任意発動,(手芸品を作成する場合での)全判定、評価+2。この効果は同一のアイテムに対し重複しない。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の特殊能力 = ,,,使用するとき、更に関連するツールを併用することができる。ただしツールの効果は半減する。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の消滅 = ,,,教室参加券は1回の受講ごとに1枚消費する。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の使用回数 = ,,,使用回数(5回)。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の位置づけ = ,,{消費型アイテム,フラグアイテム,ショップアイテム}。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の取り扱い = ,,はーとくらふと。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の販売価格 = ,,8マイル。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の手芸補正 = 歩兵,任意発動,(手芸品を作成する場合での)全判定、評価+2。この効果は同一のアイテムに対し重複しない。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の特殊能力 = ,,使用するとき、更に関連するツールを併用することができる。ただしツールの効果は半減する。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の消滅 = ,,教室参加券は1回の受講ごとに1枚消費する。 *クラフト教室参加券(5枚つづり)の使用回数 = ,,使用回数(5回)。 } t:→次のアイドレス = なし } ~ **解説 [#h5a65c68] [[手芸店はーとくらふと>http://idress.chinchill-a.com/heartcraft/]]にて販売中のチケットで 店内で行われるクラフト教室の参加券の5枚つづり 価格は8マイル。 [[クラフト教室参加券]]1枚が2マイルなので まとめて購入することで1枚分おとくになっている。 クラフトとは手芸品を含む工作物の総称で、 このアイテムを使うことで、手芸品を作成する場合での 全判定の評価を+2する。 なおこのアイテムは重複効果が発生するので 評価が6足りないという場合は教室に3回通ったとして 3枚使用すれば+6の補正を得られる。 微妙な数値でクリアできない場合は、複数枚使用して 評価値を上昇させるのも1つの手である。 また、店内のクラフトツールの使用が無料で可能になる。 ツールの効果は1/2になってしまうのが難点ではあるが、 工作系、編み物系、縫い物系など材料セットの分類に こだわらずに評価を底上げすることができるのが利点である。 1個の材料キットにつき1枚使用するので、 複数の種類のアイテムを作る場合の底上げとして まとめて購入しておくと、あとの作業がスムーズに進むだろう。 逆にいえば、工作系しか作らない、縫い物系しか作らない、など 明確な作成基準がきまっており複数のアイテム製作する場合は ツールを購入したほうが最終的にはトクになる場合があるので 自分の着用アイドレスの器用、あるいは編成されている PLACEの数値をみて自分が必要とするアイテムを 見極めるといいだろう。 派生はなし。 (2010/6/27 弓下嵐) **ギャラリー [#e12b99ac] //#このアイドレスに対するイメージを //CENTER:&ref(*.jpg); //(絵:**) ~ **派生ルート [#y0e3617e] -[[クラフト教室参加券(5枚つづり)]] ~ **所持藩国または所持者 [#ibbc2f3e] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[]] ~ **関連FAQ [#z1970ffb] -[[]] ~ &tag(アイテム,携帯型アイテム,消費型アイテム,フラグアイテム,ショップアイテム,はーとくらふと,はーとくらふと(ツール販売・店内教室参加)); [[トップに戻る>FrontPage]]