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*<ゴム弾> [#a40cf50a]
L:ゴム弾 = {
t:名称 = ゴム弾(アイテム)
t:要点 = ゴムの弾頭,先端に窪み,識別カラー
t:周辺環境 = 工房
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*ゴム弾のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*ゴム弾の位置づけ = ,,{消費型アイテム,武器,ショップアイテム}。
*ゴム弾の取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。
*ゴム弾の販売価格 = ,,15マイル。
*ゴム弾の射撃戦闘補正 = 歩兵,任意発動,(射撃としての)攻撃、評価−2。
*ゴム弾の不殺能力 = ,,<*ゴム弾の射撃戦闘行為>で相手を倒しても殺害できない。
*ゴム弾の不殺能力 = ,,<*ゴム弾の射撃戦闘補正>で相手を倒しても殺害できない。
*ゴム弾の使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
t:→次のアイドレス = [[ショック弾]](アイテム)
}
**解説 [#e0b55b6a]
[[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]で販売中。
ゴム弾とは、軍隊や警察で暴徒鎮圧などに用いられる特殊な弾丸のことである。
銃弾そのものがゴム製のタイプ、金属弾にゴムを上塗りしたタイプなどがあり、これらは目的および組織によって使い分けられている。
よくある誤解だが、ゴム弾のゴムは硬質ゴムであり、スポーツで用いられるような柔らかいゴムではない。
銃弾の重さなどの関係で射程距離は短いが、実弾よりはるかに殺傷能力が低く、前述したとおり暴徒の鎮圧や、大型獣の捕縛・撃退などにも用いられる。
威力は「ヘビー級ボクサーのパンチ」並とのことで、おそらく数トンクラスの衝撃だと思われる。
そのため非殺傷兵器とは言うものの、当たり所が悪いと死んでしまう恐れがあることは実弾となんら変わりない。
射撃戦闘行為での評価値を−2補正する代わりにその戦闘で相手を殺傷することをできなくするアイテム。
いわゆる不殺攻撃を可能とするアイテムで、その重要性を考えると1発15マイルも高くはないかもしれない。
派生は[[ショック弾]]が出ている。
派生元のゴム弾が不殺攻撃を可能にするアイテムであることを考えると、「相手に物理的・精神的ショックを与える弾」であると思われるが、
ハイドロショック弾という弾丸も存在するため今のところどういうアイテムかは推測の域を出ない。
ちなみにハイドロショック弾とはホローポイント弾という人体などに効率よく被害を与えるための弾丸の一種である。
(2010/06/03 ハロルド・ロット)
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**ギャラリー [#c70355fb]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
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**派生ルート [#q9882840]
-[[ゴム弾]]
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**所持藩国または所持者 [#i210d22b]
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**関連FAQ [#lc87e414]
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&tag(アイテム,消費型アイテム,携帯型アイテム,武器,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(消費型アイテム));
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