#author("2017-07-24T23:38:36+09:00","idress","idress") *<シュークリームナイト> [#iecb5956] L:シュークリームナイト = { t:名称 = シュークリームナイト(職業4) t:要点 = 騎士、雷電、汚れ t:周辺環境 = 山岳 t:評価 = 体格7,筋力8,耐久力7,外見7,敏捷6,器用5,感覚7,知識4,幸運2 t:特殊 = { *シュークリームナイトの職業カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。 *シュークリームナイトの位置づけ = ,,歩兵系。 *シュークリームナイトの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *シュークリームナイトの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+3。 *シュークリームナイトの山岳補正 = ,条件発動,({山岳,森林}での)全判定、評価+3。 } t:→次のアイドレス = [[雷電]](騎跨装備),[[隼]](騎跨装備),[[森の番人]](職業),[[森の渡り手]](職業) } **解説 [#qb90cdc2] ~ **ギャラリー [#hedbf316] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#rb504f0b] -[[猫妖精]]→[[猫]]→[[ブータ]]→[[ハンニバル]]→[[シュークリームナイト]] ~ **所持藩国または所持者 [#y7c3e086] -[[35:ゴロネコ藩国]] [[ページ>http://www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/422.html]] ~ **みなしACE [#n05a8d07] #lsx(tag=シュークリームナイト(ACE)) **関連FAQ [#mb67c06b] ~ &tag(職業4,派生職業4,白兵戦); [[トップに戻る>FrontPage]]