*<フライトユニット> [#s45b4dfd]
L:フライトユニット(アイテム) = {
 t:名称 = フライトユニット(アイテム)
 t:要点 = 機体を飛ばす,腰に着いた,ユニット
 t:周辺環境 = 空
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *フライトユニットのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *フライトユニットの位置づけ = ,,{兵装オプション,帝國I=D専用}。
  *フライトユニットの着用制限 = ,,着用制限(I=D)。
  *フライトユニットの体格補正 = ,,体格、評価+8。
  *フライトユニットの筋力補正 = ,,筋力、評価+3。
  *フライトユニットの耐久力補正 = ,,耐久力、評価+8。
  *フライトユニットの外見補正 = ,,外見、評価+7。
  *フライトユニットの敏捷補正 = ,,敏捷、評価+8。
  *フライトユニットの器用補正 = ,,器用、評価−10。
  *フライトユニットの感覚補正 = ,,感覚、評価+2。
  *フライトユニットの知識補正 = ,,知識、評価+2。
  *フライトユニットの幸運補正 = ,,幸運、評価+5。
  *フライトユニットの初期AR修正 = ,,AR+3。
  *フライトユニットの人機数 = ,,5人機。#生産の場合用パラメータ
  *フライトユニットの飛行能力 = フライトユニットを装備したI=Dは飛行を得る。
  *フライトユニットの運用コスト = フライトユニットを装備したI=Dは燃料を3万t余計に消費する。(出撃費用として)
 }
 t:→次のアイドレス = [[ソードユニット]](アイテム),[[ランチャーユニット]](アイテム)
} 
}

**解説 [#cd55e8bb]

[[増加燃料装備]]から派生したアイテム。
フライトユニットとは和訳すれば飛行装備であり、地上機体に飛行能力を与える装備である。
同様の装備はアニメやマンガでは強化パーツとして比較的定番として登場する。
つまりは、ジェットなスクランダーであり、マジンがゴーである。

概要としては飛行能力の付与も含めた評価値強化用の兵装オプションである。
I=D用の装備であり、アイテム扱いだが[[Antaresの軽装鎧]]同様に[[アイドレス工場]]での量産が可能である。
装着することでI=Dに飛行能力を付与し、ARに+3の修正を加える。
AR増加だけでも十分特筆に価するが、それに加え各評価値も上昇し、戦闘にも強くなる。
単純な計算でも、装甲+8、白兵・近距離+5〜6、中距離+2、遠距離+5を見込むことができる。
これを既存のI=Dに可算できるため、現行で編成に使用している機体を一段階ステージアップすることが可能となる。
ただし、器用の値のみ-10されるため、操縦判定においては不利となることを注意されたし。

取得国が帝國の星鋼京だったため、装着は帝國のI=Dにのみ許される。
逆に言えば帝國の藩国ならば、運用コストとして余分に発生する燃料+3万tも、
宰相府と聯合することで使用可能となる[[海軍兵站システム]]によって、実質極少量の燃料消費の上昇で済ませることができる。

なお、共和国も[[ラグドール]]から同様に派生しているフライトユニットを取得することが可能。
ただし、性能はおそらく異なるものになると思われる。

次の派生はアイテム二つ。
白兵戦用装備である[[ソードユニット]]。
遠距離用装備である[[ランチャーユニット]]。

まったく同じ内容の装備が、機動戦士ガンダムSEEDにも登場しており、元ネタは恐らくそこであると思われる。
BGMはTMがレボリューションするとよいかもしれない。

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 10/10/27)
~
**ギャラリー [#u9e98510]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(top01.jpg)
~
**派生ルート [#xcadbc87]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]→[[I=D・ケントの開発]]:[[ケント]]→[[I=D・ベルクールの開発]]:[[ベルクール]]→[[増加燃料装備]]→[[フライトユニット]]
~

**所持藩国または所持者 [#ybc8758e]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[42:星鋼京]] [[ページ>http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/technology/02/index.html]]:SHQ
~
**関連FAQ [#qd9a064b]

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&tag(アイテム,着用型アイテム,兵装オプション,着用制限(帝國製I=D));
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