#author("2017-07-17T00:36:29+09:00","idress","idress")
*<鬼> [#d6cb040d]
#新記述
L:鬼 = {
 t:名称 = 鬼(職業)
 t:要点 = 鬼,異形,巨大
 t:周辺環境 = 屋根の上
 t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見−5,敏捷5,器用−5,感覚2,知識−5,幸運−5
 t:特殊 = {
  *鬼の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *鬼の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+5、燃料−3万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *鬼の夜間戦闘補正 = ,,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+3。
  *鬼の昼間戦闘補正 = ,,条件発動,(昼間での)全判定、評価−3。
  *鬼の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+5、燃料−3万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2
 }
 t:→次のアイドレス = [[リン・バウマン]](ACE),[[薔薇の騎士]](ACE),[[地獄の鬼]](職業),[[悪夢に苛まれる]](強制イベント)


#旧記述
L:鬼 = {
 t:名称 = 鬼(職業)
 t:要点 = 鬼,異形,巨大
 t:周辺環境 = 屋根の上
 t:評価 = 体格5,筋力5,耐久力5,外見−5,敏捷5,器用−5,感覚2,知識−5,幸運−5
 t:特殊 = {
  *鬼の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *鬼は白兵戦行為が出来、この時、攻撃判定は評価+5される。この時、必ず燃料を3万t消費する。
  *鬼は夜間戦闘時に全ての判定で+3評価修正を受ける一方、昼間では−3の評価修正を受ける。
  *鬼は防御判定で評価+5を得られる。この時、必ず燃料を3万t消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[リン・バウマン]](ACE),[[薔薇の騎士]](ACE),[[地獄の鬼]](職業),[[悪夢に苛まれる]](強制イベント)

~
**解説 [#i1624711]
鬼とは、日本の妖怪。民話や郷土信仰に登場する悪い物、恐ろしい物、強い物を象徴する存在。
そこから鬼という言葉には「強い」「悪い」という意味もある。

鬼は元々定まった姿は持っていなかったが、丑の方と寅の方の間の方角(艮:うしとら)を鬼門と呼ぶことによる影響を受け、
牛の角と体、虎の牙と爪を持ち、虎の皮を身に付けているとされた。表面上のこの姿は、一般に平安時代に確立したものである。

「おに」の語はおぬ(隠)が転じたもので、元来は姿の見えないもの、この世ならざるものであることを意味した。
そこから人の力を超えたものの意となり、陰陽思想や浄土思想と習合し、地獄における閻魔大王配下の獄卒であるとされた。

人に化けて、人を襲う鬼の話が伝わる一方で、憎しみや嫉妬の念が満ちて人が鬼に変化したとする話もある。
「般若の面」はその典型である。

この職業は白兵戦に特化しており、評価も上下が激しい。夜間では強化されるが、昼間では弱体化してしまう。
白兵、防御時に大きな補正があるがその分燃料の消費が多い。だが夜間なら職業単体で白兵評価13を出せるのは大きな魅力である。

(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 09/10/22)
~
**ギャラリー [#ac39973c]
//#このアイドレスに対するイメージを
CENTER:&ref(kazuko_oni.jpg);
(絵:和子)
~
**派生ルート [#e894d57f]
-[[瀬戸口高之]]→[[鬼]](個人派生)
~
**みなしACE [#j08fbc2b]
#lsx(tag=鬼(ACE))
**所持藩国または所持者 [#i4562dad]
-[[00526-01:瀬戸口まつり]]
~
**みなしACE [#w0fc615c]
#lsx(tag=鬼(ACE))
**関連FAQ [#f565f82a]
-[[旧アイドレスQAデータベース:鬼とオーガは別アイドレス?>http://farem.s101.xrea.com/ippiki/detail.php?mid=3801&mver=0]]
Q:鬼とオーガは別のアイドレスでしょうか。
A:別
~

&tag(派生職業,白兵戦,夜間戦闘);
[[トップに戻る>FrontPage]]


トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS