#author("2017-07-24T21:28:57+09:00","idress","idress")
#author("2024-01-21T19:48:16+09:00","idress","idress")
*<決闘者> [#s08f3878]
L:決闘者 = {
 t:名称 = 決闘者(職業)
 t:要点 = 自信のある目,白い手袋,1対1
 t:周辺環境 = 砂漠の家
 t:評価 = 体格9,筋力11,耐久力12,外見9,敏捷12,器用6,感覚5,知識6,幸運7
 t:特殊 = {
  *決闘者の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *決闘者の位置づけ = ,,{自家用アイドレス,格闘系}。
  *決闘者の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 
  *決闘者の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+8、燃料−1万t。
  *決闘者の近距離戦闘行為 = 歩兵,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *決闘者の近距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(格闘)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+8、燃料−2万t。
  *決闘者の果し合い = ,,望む敵と一対一で戦うことが出来、このとき邪魔されない。
  *決闘者の編成制限 = ,,単独でしか編成出来ない。
 }
 t:→次のアイドレス = [[肉を切らせて骨を断つ]](絶技),[[目にも止まらぬ突き]](絶技),[[見切り射撃]](絶技),[[余裕の回避]](絶技)
}

#旧書式
L:決闘者 = {
 t:名称 = 決闘者(職業)
 t:要点 = 自信のある目,白い手袋,1対1
 t:周辺環境 = 砂漠の家
 t:評価 = 体格9,筋力11,耐久力12,外見9,敏捷12,器用6,感覚5,知識6,幸運7
 t:特殊 = {
  *決闘者の職業カテゴリ = ,,自家用職業アイドレス。
  *決闘者の戦闘行為 = 白兵距離、近距離戦闘行為が可能。
  *決闘者の白兵距離戦闘補正 = 条件発動,(白兵(格闘)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+8、燃料−3万t。
  *決闘者は望む敵と一対一で戦うことが出来、このとき邪魔されない。
  *決闘者は単独でしか編成出来ない。
 }
 t:→次のアイドレス = [[肉を切らせて骨を断つ]](絶技),[[目にも止まらぬ突き]](絶技),[[見切り射撃]](絶技),[[余裕の回避]](絶技)
}

**解説 [#m1c17725]
~
**ギャラリー [#re29077f]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#z91924b0]
-[[ハードボイルドペンギン(風野緋璃版)]]プロモ→[[緋璃のラファエロ]]→[[緋色のペンギン]]プロモ→[[帰還者ラファエロ]]→[[璃瀬・プラチナム]]→[[是空に見せる]]→[[璃瀬から是空への贈り物]]→[[決闘者]]
***デフォルトC [#mf9f669c]
-[[剣士]]→[[決闘者]]
~
**みなしACE [#p05a6f75]
#lsx(tag=決闘者(ACE))
~
**所持藩国または所持者 [#db29ada5]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00054-01:緋璃・ロッシ]]
~
**関連FAQ [#f2f350c7]
-[[]]
~

&tag(派生職業,自家用,格闘系,白兵戦,近距離戦,編成制限(単独));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:11/17 特殊修正 
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