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*<幸の地図> [#e740ff77]
L:幸の地図 = {
t:名称 = 幸の地図(マジックアイテム)
t:要点 = 幸のイニシャル,何か書かれている巻物
t:周辺環境 = 覗き込む冒険者達
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*幸の地図のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。
*幸の地図の位置づけ = ,,{消費型アイテム,マジックアイテム,冒険用装備,ショップアイテム}。
*幸の地図の取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。
*幸の地図の販売価格 = ,,10マイル。
*幸の地図の幸運補正 = ,,幸運、評価+1。
*幸の地図の使用制限 = ,,<*幸の地図の幸運補正>は使用した部隊の評価を対象とし、使用した冒険カードの間のみ効果を発揮する。
*幸の地図の有効期限 = ,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
~
**解説 [#iba26786]
[[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]で販売中。
~
[[アイドレス・アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]にて販売中のDEX企画社が主催する冒険ゲーム用アイテム。
価格は10マイル。
[[○○の地図]]購入時に幸運を指定した場合の地図で
体格、筋力、耐久力、外見、敏捷、器用、感覚、知識、幸運
の基本評価値9種に、攻撃、防御、移動の3種の行動をあわせた11種類の地図があるうちの1つである。
DEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅するので使わなかったら
次のゲームの時に使用するというのは出来ないので使い逃しの無いよう注意が必要だろう。
また、重ねがけが可能なので、マイルさえあれば力技が可能に見えるが、
あくまで評価値に修正のため自動成功や、絶技には弱いと思われる。
また、現在は相手の特殊を学習する敵がいるため、
もしそんな敵がこの特殊を学習した場合、
重ねがけの上限が無い事から無限に評価値が上がる恐れがあるのではないだろうか。
その場合は使用に際して見られないように注意が必要と思われる。
幸運の評価値は追跡、侵入、予知夢、召喚の評価値を求める時に使用される。
幸運単体で使用する機会はあるとはいえ。他の評価値と比べても使用頻度のかなり低い評価値ではないだろうか。
冒険ゲームの内容次第では使うかもしれないので、事前にどういう方針でいくか練っておくといいだろう。
(藻女 2010/07/27)
**ギャラリー [#daf198a3]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
~
**派生ルート [#safc6543]
-[[幸の地図]]
~
**所持藩国または所持者 [#pe55b7fd]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[]]
~
**関連FAQ [#x6fee15b]
-[[]]
~
&tag(アイテム,マジックアイテム,消費型アイテム,携帯型アイテム,冒険用装備,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(冒険イベント連動));
[[トップに戻る>FrontPage]]