*<攻撃の地図> [#f1021347] L:攻撃の地図 = { t:名称 = 攻撃の地図(マジックアイテム) t:要点 = 攻撃のイニシャル,何か書かれている巻物 t:周辺環境 = 覗き込む冒険者達 t:評価 = なし t:特殊 = { *攻撃の地図のアイテムカテゴリ = ,,携帯型アイテム。 *攻撃の地図の位置づけ = ,,{消費型アイテム,マジックアイテム,冒険用装備,ショップアイテム}。 *攻撃の地図の取り扱い = ,,アイドレス・アイテム・ショップ。 *攻撃の地図の販売価格 = ,,10マイル。 *攻撃の地図の攻撃補正 = ,,攻撃、評価+1。 *攻撃の地図の使用制限 = ,,<*攻撃の地図の攻撃補正>は使用した部隊の評価を対象とし、使用した冒険カードの間のみ効果を発揮する。 *攻撃の地図の有効期限 = ,,このアイテムはDEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅する。 } t:→次のアイドレス = なし } ~ **解説 [#h923d0a3] [[アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]で販売中。 ~ [[アイドレス・アイテムショップ>http://gamechaki.kotonet.com/iishop/cart.cgi]]にて販売中のDEX企画社が主催する冒険ゲーム用アイテム。 価格は10マイル。 [[○○の地図]]購入時に攻撃を指定した場合の地図で 体格、筋力、耐久力、外見、敏捷、器用、感覚、知識、幸運 の基本評価値9種に、攻撃、防御、移動の3種の行動をあわせた11種類の地図があるうちの1つである。 DEX社主催の冒険ゲームが終わると同時に消滅するので使わなかったら 次のゲームの時に使用するというのは出来ないので使い逃しの無いよう注意が必要だろう。 また、重ねがけが可能なので、マイルさえあれば力技が可能に見えるが、 あくまで評価値に修正のため自動成功や、絶技には弱いと思われる。 また、現在は相手の特殊を学習する敵がいるため、 もしそんな敵がこの特殊を学習した場合、 重ねがけの上限が無い事から無限に評価値が上がる恐れがあるのではないだろうか。 その場合は使用に際して見られないように注意が必要と思われる。 攻撃の評価値に不安がある場合に用意しておくといいのではないだろうか。 攻撃の手段が複数ある場合を除いて基本評価値に修正を得る地図でも、 攻撃の評価の工場は可能であるが、2つの基本評価値の平均が攻撃の評価となるため、 攻撃だけのために地図が買おうと思うのであれば攻撃の地図が適しているだろう。 (藻女 2010/07/27) **ギャラリー [#i6b69f38] //#このアイドレスに対するイメージを //CENTER:&ref(*.jpg); //(絵:**) ~ **派生ルート [#ne94d8c2] -[[攻撃の地図]] ~ **所持藩国または所持者 [#w4c17c05] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[]] ~ **関連FAQ [#k363e910] -[[]] ~ &tag(アイテム,マジックアイテム,消費型アイテム,携帯型アイテム,冒険用装備,ショップアイテム,アイテムショップ,アイテムショップ(冒険イベント連動)); [[トップに戻る>FrontPage]]