#author("2017-07-17T01:26:56+09:00","idress","idress")
*<黒槍の使い手> [#wc0c0610]
#新記述
L:黒槍の使い手 = {
 t:名称 = 黒槍の使い手(職業)
 t:要点 = 黒槍,鎧,構え
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3
 t:特殊 = {
  *黒槍の使い手の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *黒槍の使い手の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *黒槍の使い手の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+6、燃料−3万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2
  *黒槍の使い手の防御補正 = ,,条件発動,(属性(神聖)の攻撃に対する装甲による)防御、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = [[黒い槍]](アイテム),[[赤槍の使い手]](職業),[[オクスタン]](アイテム),[[ジャベリン]](アイテム)


#旧記述
L:黒槍の使い手 = {
 t:名称 = 黒槍の使い手(職業)
 t:要点 = 黒槍,鎧,構え
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3
 t:特殊 = {
  *黒槍の使い手の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *黒槍の使い手は白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+1される。
  *黒槍の使い手は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+6され、燃料は必ず−3万tされる。
  *黒槍の使い手は聖なるものからの攻撃をうけるとき、装甲評価を+3する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[黒い槍]](アイテム),[[赤槍の使い手]](職業),[[オクスタン]](アイテム),[[ジャベリン]](アイテム)


**解説 [#p07918a9]
[[槍使い]]から派生した、同じく槍を得物とする職業アイドレス。
同レベルの派生に[[聖槍の使い手]]があることから、[[騎士]]に対する[[黒騎士]]のような存在だと思われる。

能力的にはほぼ完全な[[槍使い]]の上位互換であり、体格、筋力、白兵がそれぞれ1ずつ向上している。
近距離戦で使用される敏捷が据え置かれるのは、残念な所であるが。
特殊も基本的に一緒で、プラス6という破格の近距離補正も同じ。
3万トンという厳しい燃料消費もそのままである。
筋力の向上を受けて近距離評価は職業単独で9と強化され、[[槍使い]]と組み合わせればそれだけで17。
何と涼州藩国の[[改造歩兵]]と同じ数値である(ちなみに燃料消費量も同じ)。
とはいえ現時点で個人枝からしか出ていないので、集団運用するのは非常に難しい。
ACEのみなしとして出現すれば、強力なのだろうが……
白兵能力も相変わらずなので、やはり編成する際はこちらの方が実用的かもしれない。
新たに加わった特殊として、聖なるものからの攻撃に対して装甲判定が補正されるようになっている。
今のところ聖なるものの定義が不明ではあるが、装甲判定は難航することも多いので状況によっては生死を分けることになるかもしれない。

派生は更なる槍使い系職業に加えてアイテムが三種、いずれもすべて槍である。
(090202 A・フィーリ・時雨)
~
**ギャラリー [#dbcc049c]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#b366ad67]
-[[槍使い]]→[[黒槍の使い手]]
~
**所持藩国または所持者 [#ba73d8a1]
-[[00099-01:近衛カケル]]
~
**みなしACE [#b48a500f]
#lsx(tag=黒槍の使い手(ACE))
**関連FAQ [#t11d27be]
-[[]]
~

&tag(派生職業,白兵戦,近距離戦); 
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