*<手編みの模様編みセーター> [#u3551ab8]
#新記述
L:手編みの模様編みセーター = {
 t:名称 = 手編みの模様編みセーター(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = 編み目模様,手の込んだ,太めの毛糸
 t:周辺環境 = とても寒い日
 t:特殊 = {
  *手編みの模様編みセーターのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
  *手編みの模様編みセーターの位置づけ = ,,,{手芸品,ショップアイテム}。
  *手編みの模様編みセーターの取り扱い = ,,,はーとくらふと。
  *手編みの模様編みセーターの着用箇所 = ,,,体に着用するもの。
  *手編みの模様編みセーターの特殊能力1 = ,,,着用中は、風邪を引きにくくなる。
  *手編みの模様編みセーターの特殊能力2 = ,,,贈られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
  *手編みの模様編みセーターのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *手編みの模様編みセーターの位置づけ = ,,手芸品。
  *手編みの模様編みセーターの着用箇所 = ,,体に着用するもの。
  *手編みの模様編みセーターの特殊能力1 = ,,着用中は、風邪を引きにくくなる。
  *手編みの模様編みセーターの特殊能力2 = ,,贈られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[気のきいたお返し]](イベント)
}

#旧記述
L:手編みの模様編みセーター = {
 t:名称 = 手編みの模様編みセーター(アイテム)
 t:評価 = なし
 t:要点 = 編み目模様,手の込んだ,太めの毛糸
 t:周辺環境 = とても寒い日
 t:特殊 = {
  *手編みの模様編みセーターのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,着用型アイテムとしてみなす。
  *手編みの模様編みセーターの位置づけ = 手芸品としてみなす。
  *手編みの模様編みセーターの着用箇所 = 体に着用するものとして扱う。
  *手編みの模様編みセーターの効果1 = 手編みの模様編みセーターを着用中は、風邪を引きにくくなる。
  *手編みの模様編みセーターの効果2 = 手編みの模様編みセーターを贈られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が1.5倍になる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[気のきいたお返し]](イベント)
}
~
**解説 [#v34e3a2f]
手芸店[[はーとくらふと>http://idress.chinchill-a.com/heartcraft/]]で販売中の
[[模様編みセーターの材料セット]]で製作するアイテム。
手芸品であり、体に着用するアイテムとしてみなす。

セーターは、編み物による衣類で、トップスにあたるものの総称。
また、メリヤス編み、一目ゴム編み、ガーター編みなどの基本的な
編み方以外で編む事を「模様編み」と呼ぶ。

アイテムの効果は、着用中は、風邪を引きにくくなるというものと
られたACEがこのアイテムを気に入るとその時の記憶強度が
1.5倍になるというもの、[[手編みのマフラー]]を
気に入った場合は1.2倍なので、それよりも遥かに高い。

かけた手間や技術の高さが効果に如実に現れているアイテムと
いえるだろう。

効果が高い分気に入るかどうかはかなり運命の分かれ目なので、
生活ゲームに材料セットを持ち込み、ACEの意見を聞きながら
作成するか、事前に好みをリサーチしておく必要があるかもしれない。

派生は[[気のきいたお返し]]。
やはり想いを込めて編めば、その心は相手に伝わるという
ことだろう。

(2010/6/30 弓下嵐)
**ギャラリー [#lc6fe3c1]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
~
**派生ルート [#tacd3d9c]
-[[模様編みセーターの材料セット]]:[[手編みの模様編みセーター]]
~
**所持藩国または所持者 [#n4296856]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[]]
~
**関連FAQ [#a655eae8]
-[[]]
~

&tag(アイテム,着用型アイテム,体装備,ショップアイテム,手芸品,はーとくらふと,はーとくらふと(冬の衣類));
&tag(アイテム,着用型アイテム,体装備,手芸品,はーとくらふと,はーとくらふと(冬の衣類));
[[トップに戻る>FrontPage]]

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