#author("2017-07-16T23:28:23+09:00","idress","idress")
*<新世界忍者> [#oe414c85]
#新記述
L:新世界忍者 = {
 t:名称 = 新世界忍者(職業)
 t:要点 = 加速装置,シュリケン銃,より長いマフラー
 t:周辺環境 = 採掘場で背後爆発
 t:評価 = 体格7,筋力8,耐久力7,外見6,敏捷9,器用4,感覚9,知識3,幸運3
 t:特殊 = {
  *新世界忍者の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *新世界忍者の位置づけ = ,,忍者系。
  *新世界忍者の夜間戦闘行為 = ,,夜間戦闘行為が可能。#夜間・暗所における戦闘で不利な修正を受けない
  *新世界忍者の夜間戦闘補正 = ,条件発動,(夜間戦闘での)全判定、評価+4、燃料−2万t。
  *新世界忍者の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *新世界忍者の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料−1万t。
  *新世界忍者の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
  *新世界忍者の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料−1万t。属性(弾体)。
  *新世界忍者の侵入補正 = ,条件発動,(幸運による)侵入、評価+9。75%制限。#侵入評価:一般:幸運
  *新世界忍者の施設破壊能力 = 歩兵,条件発動,75%制限能力。施設の効果を無視することができる。
 }
 t:→次のアイドレス = [[分身の術]](絶技),[[ガマ召喚]](絶技),[[上忍]](職業),[[成敗アタック]](イベント)


#旧記述
L:新世界忍者 = { 
 t:名称 = 新世界忍者(職業) 
 t:要点 = 加速装置,シュリケン銃,より長いマフラー 
 t:周辺環境 = 採掘場で背後爆発 
 t:評価 = 体格7,筋力8,耐久力7,外見6,敏捷9,器用4,感覚9,知識3,幸運3
 t:特殊 = {
  *新世界忍者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *新世界忍者は夜間戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず−2万tされる。
  *新世界忍者は白兵戦、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+4され、燃料は必ず−2万tされる。
  *新世界忍者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+9される。
  *新世界忍者は施設破壊ができ、このとき施設の効果は無視される。
 }
 t:→次のアイドレス = [[分身の術]](絶技),[[ガマ召喚]](絶技),[[上忍]](職業),[[成敗アタック]](イベント)




**解説 [#h4a2422a]
~
**ギャラリー [#s59ad58f]
CENTER:&ref(kawori_sinsekainin.jpg);
(絵:優羽カヲリ)
**派生ルート [#zb1561db]
-[[変化の術]]→[[新世界忍者]]
~
**所持藩国または所持者 [#s7b91d18]
-[[10:世界忍者国]] [[ページ>http://richmam.xtr.jp/neokingdom/?cmd=view&p=%A5%A2%A5%A4%A5%C9%A5%EC%A5%B9%2F%BF%B7%C0%A4%B3%A6%C7%A6%BC%D4&key=%BF%B7%C0%A4%B3%A6%C7%A6%BC%D4]]
~
**関連FAQ [#c357e469]

&tag(派生職業,夜戦,白兵戦,近距離戦,位置づけ(忍者系),侵入,施設破壊);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
[[トップに戻る>FrontPage]]

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