#author("2017-06-18T13:34:43+09:00","idress","idress")
*<新素材の開発> [#r8e2c722]
L:新素材の開発 = {
 t:名称 = 新素材の開発(技術)
 t:要点 = 妙な伸縮,小躍り,新素材
 t:周辺環境 = 研究室
**イベント作成物 [#g00b733f]
-[[新素材の開発(悪童同盟版)]]
-[[新素材の開発(キノウツン藩国版)]]
-[[新素材の開発(羅幻王国版)]]
**解説 [#j61e3e0e]
その国特有の新素材を開発するアイドレス。
要点・周辺環境などで新素材開発で研究者(ひいては国が)わく様子が垣間見えるだろう。~
この技術をとった国は(2008年12月7日現在で)今のところ2国であり、その両方で「燃料生産系施設の生産力を+10万tする」といったものである。
派生元が燃料生産施設なため、恐らくよほど特殊なものを作らない限り、その効果になると思われる。
燃料生産系の施設は*ADなどを使わない限り西国のみしか獲得できず、また、二種類(HQなどを抜きにするとターンに35万t)しか取れない為、国によっては燃料消費と生産が追いつかなくなる。
このアイドレスは、そういった問題を解決する為にあるのだろう。
先の二国の完成品を見ても、燃料生産系施設の生産力+10万と、更なる燃料生産施設の派生があることからその当たりが伺える。~
ただ、恐らくだが、作り上げた「新素材」によって能力は設定されるため、場合によっては必要資源削減能力を持たせることが出来る・・・かも、知れない。
新素材による夢は無限大である。チャレンジしてみるのも良いかもしれない。
まぁ、そもそも燃料は大抵高く売れるので、大量に燃料を生産して他国や市場に売るなどするのも手ではある。最悪燃料生産増加になったとしても、(アイドレス設定による強制イベントなどを除き)損をすることはまったくないだろう。
~
(玄霧弦耶 12/7)
~
**ギャラリー [#kc157915]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#a608db6f]
-[[燃料生産地]]→[[燃料精錬所]]→[[新素材の開発]]
~
**所持藩国または所持者 [#i0887d83]
-[[16:フィーブル藩国]] [[ページ>http://feebleclan.at.webry.info/201002/article_11.html]]
-[[23:キノウツン藩国]]
-[[25:羅幻王国]]
-[[44:涼州藩国]](旧[[41:悪童同盟]])
~
**関連FAQ [#db1136e6]
-[[]]
~
&tag(技術,組織技術);
[[トップに戻る>FrontPage]]

トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS