#author("2017-06-18T13:34:43+09:00","idress","idress") *<新素材の開発> [#r8e2c722] L:新素材の開発 = { t:名称 = 新素材の開発(技術) t:要点 = 妙な伸縮,小躍り,新素材 t:周辺環境 = 研究室 **イベント作成物 [#g00b733f] -[[新素材の開発(悪童同盟版)]] -[[新素材の開発(キノウツン藩国版)]] -[[新素材の開発(羅幻王国版)]] **解説 [#j61e3e0e] その国特有の新素材を開発するアイドレス。 要点・周辺環境などで新素材開発で研究者(ひいては国が)わく様子が垣間見えるだろう。~ この技術をとった国は(2008年12月7日現在で)今のところ2国であり、その両方で「燃料生産系施設の生産力を+10万tする」といったものである。 派生元が燃料生産施設なため、恐らくよほど特殊なものを作らない限り、その効果になると思われる。 燃料生産系の施設は*ADなどを使わない限り西国のみしか獲得できず、また、二種類(HQなどを抜きにするとターンに35万t)しか取れない為、国によっては燃料消費と生産が追いつかなくなる。 このアイドレスは、そういった問題を解決する為にあるのだろう。 先の二国の完成品を見ても、燃料生産系施設の生産力+10万と、更なる燃料生産施設の派生があることからその当たりが伺える。~ ただ、恐らくだが、作り上げた「新素材」によって能力は設定されるため、場合によっては必要資源削減能力を持たせることが出来る・・・かも、知れない。 新素材による夢は無限大である。チャレンジしてみるのも良いかもしれない。 まぁ、そもそも燃料は大抵高く売れるので、大量に燃料を生産して他国や市場に売るなどするのも手ではある。最悪燃料生産増加になったとしても、(アイドレス設定による強制イベントなどを除き)損をすることはまったくないだろう。 ~ (玄霧弦耶 12/7) ~ **ギャラリー [#kc157915] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#a608db6f] -[[燃料生産地]]→[[燃料精錬所]]→[[新素材の開発]] ~ **所持藩国または所持者 [#i0887d83] -[[16:フィーブル藩国]] [[ページ>http://feebleclan.at.webry.info/201002/article_11.html]] -[[23:キノウツン藩国]] -[[25:羅幻王国]] -[[44:涼州藩国]](旧[[41:悪童同盟]]) ~ **関連FAQ [#db1136e6] -[[]] ~ &tag(技術,組織技術); [[トップに戻る>FrontPage]]