#author("2017-06-18T15:24:05+09:00","idress","idress")
*<整備士官> [#h3b48c51]
#新記述
L:整備士官 = {
 t:名称 = 整備士官(職業4)
 t:要点 = 整備士,制服,指示
 t:周辺環境 = 整備場
 t:評価 = 体格3,筋力4,耐久力4,外見3,敏捷3,器用8,感覚7,知識8,幸運1
 t:特殊 = {
  *整備士官の職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
  *整備士官の消費削減効果 = ,,所属部隊の戦闘での資源の消費を90%に削減する。同能力重複適用不可。
  *整備士官の同調補正 = ,条件発動,(整備判定における)同調、自動成功。
 }
 t:→次のアイドレス = [[I=D近代化計画]](イベント),[[技術力の回復]](イベント),[[整備工場]](施設),[[テクノクラート]](職業)


#旧記述
L:整備士官 = {
 t:名称 = 整備士官(職業4)
 t:要点 = 整備士,制服,指示
 t:周辺環境 = 整備場
 t:評価 = 体格3,筋力4,耐久力4,外見3,敏捷3,器用8,感覚7,知識8,幸運1
 t:特殊 = {
  *整備士官の職業4カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。
  *整備士官を含む部隊は、戦闘動員による資源消費を90%に出来る。この効果は75%ルールを無視して効果を発揮する。この効果は重複しない(補給士官以外の効果による重複はする)
  *整備士官を含む部隊は整備判定において必ず同調判定に成功する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[I=D近代化計画]](イベント),[[技術力の回復]](イベント),[[整備工場]](施設),[[テクノクラート]](職業)


**解説 [#u0181010]
~
**ギャラリー [#kdc6037f]

**派生ルート [#sfde708a]
-[[遠隔動作補助システム]]→[[整備士官]]
~
**所持藩国または所持者 [#kc71927a]
-[[25:羅幻王国]]
~
**関連FAQ [#o6c000bc]

&tag(派生職業4);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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