#author("2017-07-16T23:51:15+09:00","idress","idress")
*<赤槍の使い手> [#wc0c0610]
#新記述
L:赤槍の使い手 = {
 t:名称 = 赤槍の使い手(職業)
 t:要点 = 赤槍,鎧,槍まわし
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3
 t:特殊 = {
  *赤槍の使い手の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
  *赤槍の使い手の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
  *赤槍の使い手の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+6、燃料−3万t。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)/2
  *赤槍の使い手の特殊防御補正 = ,,条件発動,(属性(邪悪)の攻撃に対する装甲による)防御、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = [[赤い槍]](アイテム),[[僧兵]](職業),[[ピロム]](アイテム),[[スピア]](アイテム)


#旧記述
L:赤槍の使い手 = {
 t:名称 = 赤槍の使い手(職業)
 t:要点 = 赤槍,鎧,槍まわし
 t:周辺環境 = 戦場
 t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力4,外見0,敏捷2,器用2,感覚2,知識2,幸運3
 t:特殊 = {
  *赤槍の使い手の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
  *赤槍の使い手は白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+1される。
  *赤槍の使い手は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+6され、燃料は必ず−3万tされる。
  *赤槍の使い手は邪悪なるものからの攻撃をうけるとき、装甲評価を+3する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[赤い槍]](アイテム),[[僧兵]](職業),[[ピロム]](アイテム),[[スピア]](アイテム)



**解説 [#p07918a9]
[[黒槍の使い手]]から派生した[[槍使い]]の第三世代職業。
今度の得物は赤い槍で、要点では振り回している。
赤槍と言えばケルト神話の英雄・ディルムッドが持つ槍の片割れ、ゲイ・ジャルグがイメージされる。
彼は黄槍ゲイ・ボウとともに二振りの槍で戦ったそうであるが、ベガルタ・モラルタという剣も所有していたので、
要点に剣が入っているアイドレスの[[槍使い]]のイメージには近いかもしれない。

評価的には[[黒槍の使い手]]とまったくの同一。
特殊も二つ目まで同じで、相変わらず燃料3万トンを消費して+6の近距離補正をたたき出す。
最後の特殊は邪悪なるものに対する装甲の強化。
属性が違うだけで位置づけは[[黒槍の使い手]]と同じであろう。

興味深いのはここまで伸ばしたことで槍使い系だけで職業を構成することも可能となる点。
[[槍使い]]+[[黒槍の使い手]]+[[赤槍の使い手]]で構成した場合、
+6の補正が三つ重なることで近距離は特殊だけで+18。
評価も含めれば26と、既にACE級。
累計で9万トンとなる燃料消費はかなり痛いが、槍使いの分割による単騎がけも十分可能な数字である。
白兵も燃料消費なしで12と結構な数字になる。
これらの評価は槍系アイテムを入手することで更に向上が見込めるので、総評として低物理域の歩兵としては活躍が見込めるレベルとなってきていると言えるだろう。

派生は少し方向性が変わってか、純粋な槍使い系ではなく[[僧兵]]が出現する。
しかし相変わらずそれ以外がすべて槍。
(090202 A・フィーリ・時雨)
~
**ギャラリー [#dbcc049c]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#b366ad67]
-[[槍使い]]→[[黒槍の使い手]]→[[赤槍の使い手]]
~
**所持藩国または所持者 [#ba73d8a1]
-[[00099-01:近衛カケル]]
~
**みなしACE [#b48a500f]
#lsx(tag=赤槍の使い手(ACE))
**関連FAQ [#t11d27be]
-[[]]
~

&tag(派生職業,白兵戦,近距離戦); 
[[トップに戻る>FrontPage]]


トップ   編集 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS