#author("2017-07-23T17:30:25+09:00","idress","idress") *<戦士の拳銃> [#ka2290ab] L:戦士の拳銃 = { t:名称 = 戦士の拳銃(アイテム) t:要点 = 長い,銃,髑髏マーク t:周辺環境 = 手 t:評価 = なし t:特殊 = { *戦士の拳銃のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。 *戦士の拳銃の位置づけ = ,,{武器,兵器}。 *戦士の拳銃の着用箇所 = ,,片手持ち。 *戦士の拳銃の形状 = ,,銃器。 *戦士の拳銃の近距離戦闘行為 = 歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。 *戦士の拳銃の近距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+6。属性(弾体)。 *戦士の拳銃の中距離戦闘行為 = 歩兵武装,,中距離戦闘行為が可能。 *戦士の拳銃の中距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+6。属性(弾体)。 *戦士の拳銃の証明 = 歩兵,,この銃を持つと、戦士として遇される。 } t:→次のアイドレス = [[対戦車拳銃弾]](アイテム),[[対惑星拳銃弾]](アイテム),[[対軍団拳銃弾]](アイテム),[[他の戦士との出会い]](イベント) } #旧書式 L:戦士の拳銃 = { t:名称 = 戦士の拳銃(アイテム) t:要点 = 長い,銃,髑髏マーク t:周辺環境 = 手 t:評価 = なし t:特殊 = { *戦士の拳銃のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。 *戦士の拳銃の位置づけ = ,,{武器,兵器}。 *戦士の拳銃の着用箇所 = ,,片手持ち武器。 *戦士の拳銃の形状 = ,,銃器。 *戦士の拳銃の近距離戦闘行為 = 歩兵武装,,中距離、近距離戦闘行為が可能。 *戦士の拳銃の近距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、中距離、近距離での)攻撃、評価+6。属性(弾体)。 *戦士の拳銃を持つと、戦士として遇される。 } t:→次のアイドレス = [[対戦車拳銃弾]](アイテム),[[対惑星拳銃弾]](アイテム),[[対軍団拳銃弾]](アイテム),[[他の戦士との出会い]](イベント) } **解説 [#m362a8d7] **ギャラリー [#i71384ce] ~ **派生ルート [#cf747c5a] -[[戦士の拳銃]](L:化) ~ **所持藩国または所持者 [#b43734cd] -[[00429-01:蒼燐]] ~ **関連FAQ [#q1690257] -[[]] ~ &tag(アイテム,着用型アイテム,武器(片手装備),近距離戦(アイテム),中距離戦(アイテム)); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/8 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]