#author("2017-07-23T17:30:25+09:00","idress","idress")
*<戦士の拳銃> [#ka2290ab]
L:戦士の拳銃 = {
 t:名称 = 戦士の拳銃(アイテム)
 t:要点 = 長い,銃,髑髏マーク
 t:周辺環境 = 手
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *戦士の拳銃のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *戦士の拳銃の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *戦士の拳銃の着用箇所 = ,,片手持ち。
  *戦士の拳銃の形状 = ,,銃器。
  *戦士の拳銃の近距離戦闘行為 = 歩兵武装,,近距離戦闘行為が可能。
  *戦士の拳銃の近距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+6。属性(弾体)。
  *戦士の拳銃の中距離戦闘行為 = 歩兵武装,,中距離戦闘行為が可能。
  *戦士の拳銃の中距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+6。属性(弾体)。
  *戦士の拳銃の証明 = 歩兵,,この銃を持つと、戦士として遇される。
 }
 t:→次のアイドレス = [[対戦車拳銃弾]](アイテム),[[対惑星拳銃弾]](アイテム),[[対軍団拳銃弾]](アイテム),[[他の戦士との出会い]](イベント)


#旧書式
L:戦士の拳銃 = {
 t:名称 = 戦士の拳銃(アイテム)
 t:要点 = 長い,銃,髑髏マーク
 t:周辺環境 = 手
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *戦士の拳銃のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *戦士の拳銃の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *戦士の拳銃の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *戦士の拳銃の形状 = ,,銃器。
  *戦士の拳銃の近距離戦闘行為 = 歩兵武装,,中距離、近距離戦闘行為が可能。
  *戦士の拳銃の近距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(射撃(銃)、中距離、近距離での)攻撃、評価+6。属性(弾体)。
  *戦士の拳銃を持つと、戦士として遇される。
 }
 t:→次のアイドレス = [[対戦車拳銃弾]](アイテム),[[対惑星拳銃弾]](アイテム),[[対軍団拳銃弾]](アイテム),[[他の戦士との出会い]](イベント)


**解説 [#m362a8d7]

**ギャラリー [#i71384ce]
~
**派生ルート [#cf747c5a]
-[[戦士の拳銃]](L:化)
~
**所持藩国または所持者 [#b43734cd]
-[[00429-01:蒼燐]]
~
**関連FAQ [#q1690257]
-[[]]
~
&tag(アイテム,着用型アイテム,武器(片手装備),近距離戦(アイテム),中距離戦(アイテム));
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用 
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