#author("2017-06-19T23:49:35+09:00","idress","idress")
*<大規模修理工場> [#o87ba42c]
#新記述
L:大規模修理工場 = {
 t:名称 = 大規模修理工場(施設)
 t:要点 = 働く人,破損したI=D,クレーン
 t:周辺環境 = 工場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *大規模修理工場の施設カテゴリ = ,,国家施設。
  *大規模修理工場の位置づけ = ,,{建築物,工場}。
  *大規模修理工場の面積 = ,,3000m2。
  *大規模修理工場の整備補正 = ,条件発動,(そのターンでの整備フェイズでの)整備、評価+8。
  *大規模修理工場の修復効果 = ,条件発動,破壊された機体を3機まで修復できる。このとき資源を5万t消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[整備の神様]](職業),[[再資源化]](技術),[[強化改造]](イベント),[[廃品利用の強力兵器]](イベント)


#旧記述
L:大規模修理工場(施設) = {
 t:名称 = 大規模修理工場(施設)
 t:要点 = 働く人、破損したI=D、クレーン
 t:周辺環境=工場
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *大規模修理工場の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
  *大規模修理工場の位置づけ = 工場として扱う。
  *大規模修理工場の特殊1 = そのターンでの整備フェイズにおいて、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。
  *大規模修理工場の特殊2 = 破壊された機体を3機まで修復できる。このとき資源を5万t消費する。
 }
 t:→次のアイドレス = [[整備の神様]](職業),[[再資源化]](技術),[[強化改造]](イベント),[[廃品利用の強力兵器]](イベント)


**解説 [#md584ff0]
**ギャラリー [#pe2c70b4]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#wae0e58e]
-[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[陸軍兵站システム]]→[[大規模修理工場]]
-[[燃料生産地]]→[[海軍兵站システム]]→[[大規模修理工場]]
~
**所持藩国または所持者 [#be230a91]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[34:リワマヒ国]]
~
**関連FAQ [#mc500036]
-[[]]
~
&tag(施設,建築物,工場);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用 
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