#author("2017-06-19T23:49:35+09:00","idress","idress") *<大規模修理工場> [#o87ba42c] #新記述 L:大規模修理工場 = { t:名称 = 大規模修理工場(施設) t:要点 = 働く人,破損したI=D,クレーン t:周辺環境 = 工場 t:評価 = なし t:特殊 = { *大規模修理工場の施設カテゴリ = ,,国家施設。 *大規模修理工場の位置づけ = ,,{建築物,工場}。 *大規模修理工場の面積 = ,,3000m2。 *大規模修理工場の整備補正 = ,条件発動,(そのターンでの整備フェイズでの)整備、評価+8。 *大規模修理工場の修復効果 = ,条件発動,破壊された機体を3機まで修復できる。このとき資源を5万t消費する。 } t:→次のアイドレス = [[整備の神様]](職業),[[再資源化]](技術),[[強化改造]](イベント),[[廃品利用の強力兵器]](イベント) } #旧記述 L:大規模修理工場(施設) = { t:名称 = 大規模修理工場(施設) t:要点 = 働く人、破損したI=D、クレーン t:周辺環境=工場 t:評価 = なし t:特殊 = { *大規模修理工場の施設カテゴリ = 建築物として扱う。 *大規模修理工場の位置づけ = 工場として扱う。 *大規模修理工場の特殊1 = そのターンでの整備フェイズにおいて、評価+8の整備判定の修正を得ることが出来る。 *大規模修理工場の特殊2 = 破壊された機体を3機まで修復できる。このとき資源を5万t消費する。 } t:→次のアイドレス = [[整備の神様]](職業),[[再資源化]](技術),[[強化改造]](イベント),[[廃品利用の強力兵器]](イベント) } **解説 [#md584ff0] **ギャラリー [#pe2c70b4] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#wae0e58e] -[[食糧生産地]]→[[食糧倉庫]]→[[陸軍兵站システム]]→[[大規模修理工場]] -[[燃料生産地]]→[[海軍兵站システム]]→[[大規模修理工場]] ~ **所持藩国または所持者 [#be230a91] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[34:リワマヒ国]] ~ **関連FAQ [#mc500036] -[[]] ~ &tag(施設,建築物,工場); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/8 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]