#author("2017-07-17T15:39:02+09:00","idress","idress")
*<大規模麦酒工房> [#jdf14742]
#新記述
L:大規模麦酒工房 = {
 t:名称 = 大規模麦酒工房(施設)
 t:要点 = のんだくれ,ビール,工場
 t:周辺環境 = たけきの国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *大規模麦酒工房の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
  *大規模麦酒工房の位置づけ = ,,,生産施設。
  *大規模麦酒工房の面積 = ,,,。
  *大規模麦酒工房の資金収入 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)資金+20億。
  *大規模麦酒工房の食料消費 = ,,条件発動,(生産フェイズごとに)食料−5万t。
 }
 t:→次のアイドレス = [[健康研究所]](施設),[[輸出の拡大]](イベント),[[宰相との取り引き]](イベント),[[添加剤の開発]](イベント)


#旧記述
L:大規模麦酒工房 = { 
 t:名称 = 大規模麦酒工房(施設) 
 t:要点 = のんだくれ,ビール,工場 
 t:周辺環境 = たけきの国 
 t:評価 = なし
 t:特殊 = 
  *大規模麦酒工房の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *大規模麦酒工房の位置づけ = 生産施設として扱う。
  *大規模麦酒工房の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+20億される。食料が5万t消費される
 }
 t:→次のアイドレス = [[健康研究所]](施設),[[輸出の拡大]](イベント),[[宰相との取り引き]](イベント),[[添加剤の開発]](イベント)


**解説 [#e50d4cda]


[[収穫記念料理祭]]派生の施設アイドレス。
麦酒といっても複数の種類があるが、ここではビールを専門に取り扱っている様子。

食料=資金返還型の施設であり、5万tの食料と交換に、20億の資金を生産する。
派生元の[[収穫記念料理祭]]が同様の効果を有しているため、資金+40、食料-10となる。
とはいえ、取得元のたけきの藩国は食糧生産に余裕があるため、丁度いいとも言えるだろう。
[[収穫記念料理祭]]でも述べているが、市場適正価格が10万t:10億であるのに大して、5万t:20億と変換効率は4倍近く違う。

なお、同様にビールを作成する施設アイドレスとして詩歌藩国の[[ビール工場]]が存在する。
15万t:20億と、こちらは若干変換効率がよろしくないが、これは後発有利の法則によるものなので仕方ない。

国同士で味も違うと思われるので、一度は飲みくらべもしてみたいものである。

次のアイドレスは施設1とイベント3つ。
ビールの酵母などを研究して健康に利用する[[健康研究所]]。
ビールを国外に輸出し外貨を稼ぐ[[輸出の拡大]]。
酒好きで知られる宰相に卸すのか[[宰相との取引]]。
そして、食品や化粧品など幅広く用途のある[[添加剤の開発]]である。

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/12/07)
**ギャラリー [#af3380f1]

**派生ルート [#l62f06fe]
-[[収穫記念料理祭]]→[[大規模麦酒工房]]
~
**所持藩国または所持者 [#a08774bb]
-[[26:たけきの藩国]] [[ページ>http://www009.upp.so-net.ne.jp/take_kinoko/yggdrasill/beer_factory/]]:SHQ
~
**関連FAQ [#r2da5e72]

&tag(施設,国家施設,生産施設);
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