#author("2017-07-23T09:48:54+09:00","idress","idress") *<複座型人型戦車対空仕様の開発> [#nbae5cae] #新記述 L:複座型人型戦車対空仕様の開発 = { t:名称 = 複座型人型戦車対空仕様の開発(イベント) t:要点 = 一般性能要求:{ 複座型人型戦車対空仕様は射撃プラットホームとして人型戦車を使用し、対空戦闘を意図したものである。これは施設がレーザーによって破壊されるために、移動して隠れ、上陸作戦時に牙を向く物として開発された。 宇宙に対する攻撃力はないが、対して地上部隊に対しても戦闘力が高く、一種の万能機として使用された。 } t:周辺環境 = 陸上 t:評価 = なし t:特殊 = { *複座型人型戦車対空仕様の開発のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *複座型人型戦車対空仕様の開発の位置づけ = ,,生産イベント。 *複座型人型戦車対空仕様の開発の内容 = ,,このイベントを取得した国は、その国用の複座型人型戦車対空仕様(人型戦車)の作成を行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。 } t:→次のアイドレス = なし } #旧記述 L:複座型人型戦車対空仕様の開発 = { t:名称 = 複座型人型戦車対空仕様の開発(イベント) t:要点 = 一般性能要求{ 複座型人型戦車対空仕様は射撃プラットホームとして人型戦車を使用し、対空戦闘を意図したものである。これは施設がレーザーによって破壊されるために、移動して隠れ、上陸作戦時に牙を向く物として開発された。 宇宙に対する攻撃力はないが、対して地上部隊に対しても戦闘力が高く、一種の万能機として使用された。 } t:周辺環境 = 陸上 t:評価 = なし t:特殊 = { *複座型人型戦車対空仕様の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *複座型人型戦車対空仕様の開発の位置づけ = 生産イベントとして扱う。 *その国用の複座型人型戦車対空仕様(乗り物)を作成できる。 } t:→次のアイドレス = なし } **イベント作成物 [#yb8b3dac] -[[蜜月号α・β]] **解説 [#tcc2e06b] ~ **ギャラリー [#we30164f] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#w0d0cf2c] -[[歩兵]]→[[戦車兵]]→[[人型戦車の開発]]:[[つがるおとめ]]→[[複座型人型戦車の開発]]:[[新婚号]]→[[複座型人型戦車対空仕様の開発]] ~ **所持藩国または所持者 [#z8683407] -[[33:無名騎士藩国]](旧[[07:ながみ藩国]]) ~ **関連FAQ [#i3cc4dc6] -[[]] ~ &tag(イベント,藩国イベント,生産イベント); [[トップに戻る>FrontPage]]