#author("2017-07-27T00:00:45+09:00","idress","idress") #author("2018-07-24T00:33:01+09:00","idress","idress") *<妖精の剣> [#e5c5427f] L:妖精の剣 = { t:名称 = 妖精の剣(マジックアイテム) t:要点 = いつも青い,剣に見える,ヒイラギ t:周辺環境= 森 t:評価 = なし t:特殊 = { *妖精の剣のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。 *妖精の剣の位置づけ = ,,{武器,マジックアイテム}。 *妖精の剣の着用箇所 = ,,片手持ち。 *妖精の剣の形状 = ,,ダガー。 *妖精の剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+1。 *妖精の剣の対妖精白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(対妖精戦闘での、白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+18。 } t:→次のアイドレス = [[妖精のベル]](アイテム),[[妖精よけの蹄鉄]](アイテム),[[幽界の扉]](イベント),[[妖精の盾]](アイテム) } #旧記述 L:妖精の剣(マジックアイテム) = { t:名称 = 妖精の剣(マジックアイテム) t:要点 = 踊る,剣,髪の毛でつながれた t:周辺環境=天井 t:評価 = なし t:特殊 = { *妖精の剣のアイテムカテゴリ = ダガー、マジックアイテムとして扱う。 *妖精の剣の特殊1 = 武器として使う場合白兵評価に+1 *妖精の剣の特殊2 = 対妖精武器として使う場合白兵評価に+18 } t:→次のアイドレス = [[妖精のベル]](アイテム),[[妖精よけの蹄鉄]](アイテム),[[幽界の扉]](イベント),[[妖精の盾]](アイテム) } **解説 [#e1e18621] **ギャラリー [#n85cdbfb] //#このアイドレスに対するイメージを ~ **派生ルート [#k6fac556] -[[妖精の剣]](アイテムL化) ~ **所持藩国または所持者 [#odf73b76] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真]] -[[00784-01:光儀]] ~ **関連FAQ [#r62f208c] -[[開示記事>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9968]] ~ &tag(マジックアイテム,ダガー); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:6/5 データ収録 [[トップに戻る>FrontPage]]