#author("2017-07-27T00:00:45+09:00","idress","idress")
#author("2018-07-24T00:33:01+09:00","idress","idress")
*<妖精の剣> [#e5c5427f]
L:妖精の剣 = {
 t:名称 = 妖精の剣(マジックアイテム)
 t:要点 = いつも青い,剣に見える,ヒイラギ
 t:周辺環境= 森
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *妖精の剣のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *妖精の剣の位置づけ = ,,{武器,マジックアイテム}。
  *妖精の剣の着用箇所 = ,,片手持ち。
  *妖精の剣の形状 = ,,ダガー。
  *妖精の剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+1。
  *妖精の剣の対妖精白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(対妖精戦闘での、白兵(短剣)、白兵距離での)攻撃、評価+18。
 }
 t:→次のアイドレス = [[妖精のベル]](アイテム),[[妖精よけの蹄鉄]](アイテム),[[幽界の扉]](イベント),[[妖精の盾]](アイテム)


#旧記述
L:妖精の剣(マジックアイテム) = {
 t:名称 = 妖精の剣(マジックアイテム)
 t:要点 = 踊る,剣,髪の毛でつながれた
 t:周辺環境=天井
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *妖精の剣のアイテムカテゴリ = ダガー、マジックアイテムとして扱う。
  *妖精の剣の特殊1 = 武器として使う場合白兵評価に+1
  *妖精の剣の特殊2 = 対妖精武器として使う場合白兵評価に+18
 }
 t:→次のアイドレス = [[妖精のベル]](アイテム),[[妖精よけの蹄鉄]](アイテム),[[幽界の扉]](イベント),[[妖精の盾]](アイテム)
}
**解説 [#e1e18621]
**ギャラリー [#n85cdbfb]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#k6fac556]
-[[妖精の剣]](アイテムL化)
~
**所持藩国または所持者 [#odf73b76]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真]]
-[[00784-01:光儀]]
~
**関連FAQ [#r62f208c]
-[[開示記事>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9968]]
~
&tag(マジックアイテム,ダガー);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:6/5 データ収録 
[[トップに戻る>FrontPage]]

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