#author("2017-07-17T00:51:19+09:00","idress","idress") *<竜士隊> [#c1422549] #新記述 L:竜士隊 = { t:名称 = 竜士隊(職業) t:要点 = 剣形銃,紋章エプロン,洒落た帽子 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷2,器用1,感覚1,知識−1,幸運0 t:特殊 = { *竜士隊の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *竜士隊の位置づけ = ,,歩兵系。 *竜士隊の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 *竜士隊の白兵距離戦闘補正 = ,任意発動,(白兵(槍)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料−2万t。 *竜士隊の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2 *竜士隊の近距離戦闘補正 = ,任意発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料−2万t。属性(弾体)。 *竜士隊の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2 *竜士隊の中距離戦闘補正 = ,任意発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+2、燃料−2万t。属性(弾体)。 } t:→次のアイドレス = [[ユウタ]](ACE),[[フランク・ヤガミ]](ACE),[[一人は皆の為に皆は一人の為に]](絶技),[[I=D・ドラゴンの開発]](イベント) } #旧記述 L:竜士隊 = { t:名称 = 竜士隊(職業) t:要点 = 剣形銃,紋章エプロン,洒落た帽子 t:周辺環境 = 宮廷 t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見1,敏捷2,器用1,感覚1,知識−1,幸運0 t:特殊 = { *竜士隊の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *竜士隊は白兵戦行為ができる。この時、選択によって白兵戦の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料2万tを必ず消費する。 *竜士隊は近距離戦闘行為ができ、この時、選択によって近距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料2万tを必ず消費する。 *竜士隊は中距離戦闘行為ができ、この時、選択によって中距離戦闘の攻撃判定は評価+2できる。補正を選択した時は燃料2万tを必ず消費する。 } t:→次のアイドレス = [[ユウタ]](ACE),[[フランク・ヤガミ]](ACE),[[一人は皆の為に皆は一人の為に]](絶技),[[I=D・ドラゴンの開発]](イベント) } ~ **解説 [#n175f4fe] [[銃士隊]]より派生する職業。 (恐らくモチーフである)ダルタニャン物語(三銃士)にて[[銃士隊]]を脇役とすれば、[[竜士隊]]は主役の三銃士へより近づいた印象がある。 また、馬を駆使しながら銃撃をする部隊を竜騎兵(ドラグーン)と呼ぶが、それとも関係がありそうである。 ※I=D・ドラゴンが馬に相当すると考えた場合。~ I=D戦時に近・中距離の強化が出来る数少ない職業のひとつ。これはドラゴン搭乗のためであると思われる。 しかし、アイドレス2新編制ルールで事前消費になったため、消費が跳ね上がってしまい使いどころが難しくなった。 単独燃料消費6万tはさすがに頭を悩ますところだろう。 その上、特殊は強いが評価的には余り強くないため、強力なドラゴンを開発し、一人ないし二人での出撃になるだろう。 それでも燃料消費が怖いことになるが・・・~ ただ、派生に絶技があるなど、魅力的な部分も多いので案外棄てたものではない。 [[I=D・ドラゴンの開発]]とその派生との組み合わせでの活躍が期待される。 なお、派生の[[ユウタ]]と[[フランク・ヤガミ]]のACEであるが、双方クセのあるACEとなっている。 そういった意味で延ばす先を考える職業となるだろう。~ (玄霧弦耶 4/10 #加筆修正 6/10) ~ **ギャラリー [#lad3bf97] //#このアイドレスに対するイメージを //&ref(img); ~ **派生ルート [#b6eae1ab] -[[犬妖精]]→[[銃士隊]]→[[竜士隊]] ~ **所持藩国または所持者 [#h32b8bef] //#個人アイドレス格納場所に入れてみる。 -[[18:詩歌藩国]] ~ **みなしACE [#i7295c5f] #lsx(tag=竜士隊(ACE)) **関連FAQ [#xabe1164] -[[]] ~ &tag(派生職業,白兵戦,近距離戦,中距離戦,位置づけ(歩兵系)); 最終更新:&lastmod; 更新履歴:4/19 新書式第二版適用 [[トップに戻る>FrontPage]]