アヤトラ
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開始行:
*<アヤトラ> [#sb87ff24]
L:アヤトラ = {
t:名称 = アヤトラ(ACE)
t:要点 = アヤフジ、フジトラ,雷電
t:周辺環境 = ほねっこ
t:評価 = 全能力32
t:特殊 = {
*アヤトラのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。
*アヤトラは南天しか扱うことが出来ない。
*アヤトラは迷宮では防御評価に+4される。
*アヤトラは迷宮では移動時のARは1でよい。
*アヤトラのARは15としてみなし、2人機まで輸送出...
*アヤトラは一回の攻撃で二回目標に攻撃できる。
*アヤトラはI=Dに乗っていないとき、独自で白兵、近...
}
t:→次のアイドレス = [[迷宮戦闘獣]](職業),[[虐殺...
}
**同一存在 [#mccf85e7]
#lsx(tag=ACEアヤトラ-アヤトラ-プロモ済み)
**解説 [#l5b99865]
~
**ギャラリー [#c43a70b0]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#f69f4495]
-[[芝村瑛吏]]→[[アヤトラ]]
~
**所持藩国または所持者 [#g870e67d]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00287-01:瑛の南天]]
~
**関連FAQ [#w94125d6]
-[[]]
~
&tag(ACE,逗留ACE,白兵戦,近距離戦,ACEアヤトラ,ア...
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*<アヤトラ> [#sb87ff24]
L:アヤトラ = {
t:名称 = アヤトラ(ACE)
t:要点 = アヤフジ、フジトラ,雷電
t:周辺環境 = ほねっこ
t:評価 = 全能力32
t:特殊 = {
*アヤトラのACEカテゴリ = 逗留ACEとして扱う。
*アヤトラは南天しか扱うことが出来ない。
*アヤトラは迷宮では防御評価に+4される。
*アヤトラは迷宮では移動時のARは1でよい。
*アヤトラのARは15としてみなし、2人機まで輸送出...
*アヤトラは一回の攻撃で二回目標に攻撃できる。
*アヤトラはI=Dに乗っていないとき、独自で白兵、近...
}
t:→次のアイドレス = [[迷宮戦闘獣]](職業),[[虐殺...
}
**同一存在 [#mccf85e7]
#lsx(tag=ACEアヤトラ-アヤトラ-プロモ済み)
**解説 [#l5b99865]
~
**ギャラリー [#c43a70b0]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#f69f4495]
-[[芝村瑛吏]]→[[アヤトラ]]
~
**所持藩国または所持者 [#g870e67d]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00287-01:瑛の南天]]
~
**関連FAQ [#w94125d6]
-[[]]
~
&tag(ACE,逗留ACE,白兵戦,近距離戦,ACEアヤトラ,ア...
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