ダンボール
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*<A75 ダンボール> [#a741b5d8]
#新記述
L:ダンボール = {
t:名称 = A75 ダンボール(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見2,...
t:特殊 = {
*ダンボールの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦...
*ダンボールのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,...
*ダンボールのイベント時資源消費 = ,,条件発動,...
*ダンボールの必要パイロット数 = ,,,パイロット...
*ダンボールの必要コパイロット数 = ,,,コパイロ...
*ダンボールの搭乗資格 = ,,,{搭乗可能({I=...
*ダンボールの人機数 = ,,,5人機。
*ダンボールのアタックランク = ,,,AR10。
*ダンボールの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為...
*ダンボールの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為...
*ダンボールの陣地構築補正 = ,,条件発動,(陣地...
*ダンボールの工兵補正 = ,,条件発動,(工兵が搭...
*ダンボールの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価...
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ブルドックの開発]](...
}
#旧記述
L:ダンボール = {
t:名称 = A75 ダンボール(乗り物)
t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見2,...
t:特殊 = {
*ダンボールの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として...
*ダンボールはI=D、戦車として扱う。
*ダンボールは白兵戦行為ができる。
*ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦...
*ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で評価+2さ...
*ダンボールは防御判定で評価+2される。
*ダンボールは戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。
*ダンボールは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*ダンボールはパイロットの他、コパイロット2名を必要...
*ダンボールの人機数 = 5人機として扱う。
*ダンボールのアタックランク = ARは10として扱...
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ブルドックの開発]](...
}
**解説 [#g69427ef]
[[詳細ページ:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd...
参謀待望の帝國版アメショー……となるかと思われたが、実際は...
当時として求められていたのは15程度のARで偵察から戦闘...
装甲が高いのは高評価ではあるが、I=DのくせにこのARで...
しかし、ダンボールの真価は別の所で発揮された。
基本的にI=Dは理力エンジンで駆動する兵器である為NW以...
シーズン2では歩兵アイドレスの評価が伸び、またI=Dの開...
しかし、今でもこの機体に愛着を持つ帝国民はいるのではない...
(07不明執筆、080930加筆修正 A・フィーリ・時雨)
**ギャラリー [#q707c126]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(danball.jpg);
~
**派生ルート [#v7485051]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]→[[I=...
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[ゴールデン]]→[[I=D...
~
**所持藩国または所持者 [#cf84c04a]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-帝國全藩国
~
**関連FAQ [#yc2ba20b]
Q:~
ペルシャとダンボールの体格についてですが、
体格7.59(評価6)になってますが、どちらが正しいでしょう...
A:~
評価5だね~
根拠URL:[[CWTG上級掲示板>http://p.ag.etr.ac/cwtg....
-[[【戦闘】陣地作成>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=...
Q: ダンボールや理力建築士の陣地作成と工兵の塹壕作成は、...
あ:基本同じ能力。
い:塹壕を作る場合などでは、重複可能。
う:別能力。
A:あ。でも重複できるぜ。
~
~
&tag(乗り物,I=D,戦車,帝國共通機,白兵戦(I=D),中距...
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終了行:
*<A75 ダンボール> [#a741b5d8]
#新記述
L:ダンボール = {
t:名称 = A75 ダンボール(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見2,...
t:特殊 = {
*ダンボールの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,戦...
*ダンボールのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,...
*ダンボールのイベント時資源消費 = ,,条件発動,...
*ダンボールの必要パイロット数 = ,,,パイロット...
*ダンボールの必要コパイロット数 = ,,,コパイロ...
*ダンボールの搭乗資格 = ,,,{搭乗可能({I=...
*ダンボールの人機数 = ,,,5人機。
*ダンボールのアタックランク = ,,,AR10。
*ダンボールの白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為...
*ダンボールの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為...
*ダンボールの陣地構築補正 = ,,条件発動,(陣地...
*ダンボールの工兵補正 = ,,条件発動,(工兵が搭...
*ダンボールの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価...
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ブルドックの開発]](...
}
#旧記述
L:ダンボール = {
t:名称 = A75 ダンボール(乗り物)
t:評価 = 体格11,筋力14,耐久力14,外見2,...
t:特殊 = {
*ダンボールの乗り物カテゴリ = I=D,戦車として...
*ダンボールはI=D、戦車として扱う。
*ダンボールは白兵戦行為ができる。
*ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦...
*ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で評価+2さ...
*ダンボールは防御判定で評価+2される。
*ダンボールは戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。
*ダンボールは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。
*ダンボールはパイロットの他、コパイロット2名を必要...
*ダンボールの人機数 = 5人機として扱う。
*ダンボールのアタックランク = ARは10として扱...
}
t:→次のアイドレス = [[I=D・ブルドックの開発]](...
}
**解説 [#g69427ef]
[[詳細ページ:http://www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd...
参謀待望の帝國版アメショー……となるかと思われたが、実際は...
当時として求められていたのは15程度のARで偵察から戦闘...
装甲が高いのは高評価ではあるが、I=DのくせにこのARで...
しかし、ダンボールの真価は別の所で発揮された。
基本的にI=Dは理力エンジンで駆動する兵器である為NW以...
シーズン2では歩兵アイドレスの評価が伸び、またI=Dの開...
しかし、今でもこの機体に愛着を持つ帝国民はいるのではない...
(07不明執筆、080930加筆修正 A・フィーリ・時雨)
**ギャラリー [#q707c126]
//#このアイドレスに対するイメージを
#ref(danball.jpg);
~
**派生ルート [#v7485051]
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[トモエリバー]]→[[I=...
-[[I=D・トモエリバーの開発]]:[[ゴールデン]]→[[I=D...
~
**所持藩国または所持者 [#cf84c04a]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-帝國全藩国
~
**関連FAQ [#yc2ba20b]
Q:~
ペルシャとダンボールの体格についてですが、
体格7.59(評価6)になってますが、どちらが正しいでしょう...
A:~
評価5だね~
根拠URL:[[CWTG上級掲示板>http://p.ag.etr.ac/cwtg....
-[[【戦闘】陣地作成>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=...
Q: ダンボールや理力建築士の陣地作成と工兵の塹壕作成は、...
あ:基本同じ能力。
い:塹壕を作る場合などでは、重複可能。
う:別能力。
A:あ。でも重複できるぜ。
~
~
&tag(乗り物,I=D,戦車,帝國共通機,白兵戦(I=D),中距...
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