トリック
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開始行:
*<トリック> [#ld49cf1e]
#新記述
L:トリック = {
t:名称 = トリック(絶技)
t:要点 = まさかの,単純な,いかさま
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*トリックの絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*トリックの特殊効果 = ,,トリックを使うと敵は一...
}
t:→次のアイドレス = [[トリック返し]](絶技),[[賭...
}
#旧記述
L:トリック = {
t:名称 = トリック(絶技)
t:要点 = まさかの,単純な,いかさま
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*トリックを使うと敵は一つの勘違いを行う。
}
t:→次のアイドレス = [[トリック返し]](絶技),[[賭...
}
**解説 [#v6ad9f38]
~
**ギャラリー [#md514738]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#t1a8f676]
-[[1/2プロモチケット]]→[[挑戦の塔へ(是空版)]]→[[トリ...
~
**所持藩国または所持者 [#r0d0707a]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00041-01:是空とおる]]
~
**関連FAQ [#f076ae5b]
-[[派生名変更について>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?actio...
~
取得者:是空とおる
派生元:挑戦の塔へ(是空版)(イベント)派生
※「ロープを使ったトリック(絶技)」を開示した際、名称が「...
&tag(絶技,個人絶技);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:5/10 派生名変更
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終了行:
*<トリック> [#ld49cf1e]
#新記述
L:トリック = {
t:名称 = トリック(絶技)
t:要点 = まさかの,単純な,いかさま
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*トリックの絶技カテゴリ = ,,個人絶技。
*トリックの特殊効果 = ,,トリックを使うと敵は一...
}
t:→次のアイドレス = [[トリック返し]](絶技),[[賭...
}
#旧記述
L:トリック = {
t:名称 = トリック(絶技)
t:要点 = まさかの,単純な,いかさま
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*トリックを使うと敵は一つの勘違いを行う。
}
t:→次のアイドレス = [[トリック返し]](絶技),[[賭...
}
**解説 [#v6ad9f38]
~
**ギャラリー [#md514738]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#t1a8f676]
-[[1/2プロモチケット]]→[[挑戦の塔へ(是空版)]]→[[トリ...
~
**所持藩国または所持者 [#r0d0707a]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00041-01:是空とおる]]
~
**関連FAQ [#f076ae5b]
-[[派生名変更について>http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?actio...
~
取得者:是空とおる
派生元:挑戦の塔へ(是空版)(イベント)派生
※「ロープを使ったトリック(絶技)」を開示した際、名称が「...
&tag(絶技,個人絶技);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:5/10 派生名変更
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