暗殺
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開始行:
*<暗殺> [#je4b816]
#新記述
L:暗殺 = {
t:名称 = 暗殺(イベント)
t:要点 = 忍びより,暗器で,一撃
t:周辺環境 = 応急
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*暗殺のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
*暗殺の位置づけ = ,,特殊イベント。
*暗殺の内容 = ,,ゲームの結果によって要人が一名...
}
t:→次のアイドレス = [[偽りの家庭]](イベント),[[...
}
#旧記述
L:暗殺 = {
t:名称 = 暗殺(イベント)
t:要点 = 忍びより,暗器で,一撃
t:周辺環境 = 応急
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*暗殺のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*暗殺の効果 = ゲームの結果によって要人が一名死亡...
}
t:→次のアイドレス = [[偽りの家庭]](イベント),[[...
}
~
**解説 [#wc8014c0]
~
**ギャラリー [#y5e7f2d7]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#j9dcb284]
-[[家族の指輪]]→[[暗躍]]→[[隠された武器]]→[[暗殺]]
-[[情報機関]]→[[暗殺]]
~
**所持藩国または所持者 [#df133253]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00526-01:瀬戸口まつり]]
~
**関連FAQ [#zd7c3127]
-[[]]
~
&tag(イベント,世界イベント,特殊イベント);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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終了行:
*<暗殺> [#je4b816]
#新記述
L:暗殺 = {
t:名称 = 暗殺(イベント)
t:要点 = 忍びより,暗器で,一撃
t:周辺環境 = 応急
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*暗殺のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。
*暗殺の位置づけ = ,,特殊イベント。
*暗殺の内容 = ,,ゲームの結果によって要人が一名...
}
t:→次のアイドレス = [[偽りの家庭]](イベント),[[...
}
#旧記述
L:暗殺 = {
t:名称 = 暗殺(イベント)
t:要点 = 忍びより,暗器で,一撃
t:周辺環境 = 応急
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*暗殺のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*暗殺の効果 = ゲームの結果によって要人が一名死亡...
}
t:→次のアイドレス = [[偽りの家庭]](イベント),[[...
}
~
**解説 [#wc8014c0]
~
**ギャラリー [#y5e7f2d7]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#j9dcb284]
-[[家族の指輪]]→[[暗躍]]→[[隠された武器]]→[[暗殺]]
-[[情報機関]]→[[暗殺]]
~
**所持藩国または所持者 [#df133253]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00526-01:瀬戸口まつり]]
~
**関連FAQ [#zd7c3127]
-[[]]
~
&tag(イベント,世界イベント,特殊イベント);
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