急速機動
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開始行:
*<急速機動> [#m44ad81c]
L:急速機動 = {
t:名称 = 急速機動(技術)
t:要点 = 機体を,フルスロットル,加速に耐えろ。
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*急速機動の技術カテゴリ = ,,個人技術。
*急速機動の効果 = ,,回避の難易を2減らす。
}
t:→次のアイドレス = [[対Gシート]](アイテム),[[...
}
**解説 [#ie8a2e82]
急速に機動すること。
機動とはぐるぐるである。
絢爛のときそう言ってた。
T17リザルトアイドレス。必要根源力は3万。
このリザルトアイドレスは戦闘に参加したものではなくT17...
すべてのアイドレスプレイヤーが取得する権利をもっていた。
T17中に根源力が高いプレイヤーが石化する事件が発生した...
各プレイヤーが自分の根源力を調整するために購入したアイド...
個人技術で、回避の難易を2減らすが、急速機動と名がつくだ...
機体に乗っていなければ意味がない。ついでにいうと敏捷によ...
敏捷以外の評価で回避する場合は、この技術による回避ボーナ...
適用できない技術である。
もっとも戦場の回避難易度が2下がるというのは、リクエスト...
単順に成功率が20%上がるということで、生き残る確立を上...
パイロット職として戦場にでる場合は持っておきたい技術の1...
派生は[[対Gシート]]、[[バレルロール]]、[[緊急停止]]、[[...
古い機体であっても自分の愛機を戦場で活躍させたいパイロッ...
いいかもしれない。
(2011/6/28 弓下嵐)
**ギャラリー [#dec7265f]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#db5e372f]
-[[急速機動]](T17リザルト)
~
**所持藩国または所持者 [#y27c67dc]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
~
**関連FAQ [#y046df6f]
-[[]]
~
&tag(技術,T17リザルト,個人技術);
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*<急速機動> [#m44ad81c]
L:急速機動 = {
t:名称 = 急速機動(技術)
t:要点 = 機体を,フルスロットル,加速に耐えろ。
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*急速機動の技術カテゴリ = ,,個人技術。
*急速機動の効果 = ,,回避の難易を2減らす。
}
t:→次のアイドレス = [[対Gシート]](アイテム),[[...
}
**解説 [#ie8a2e82]
急速に機動すること。
機動とはぐるぐるである。
絢爛のときそう言ってた。
T17リザルトアイドレス。必要根源力は3万。
このリザルトアイドレスは戦闘に参加したものではなくT17...
すべてのアイドレスプレイヤーが取得する権利をもっていた。
T17中に根源力が高いプレイヤーが石化する事件が発生した...
各プレイヤーが自分の根源力を調整するために購入したアイド...
個人技術で、回避の難易を2減らすが、急速機動と名がつくだ...
機体に乗っていなければ意味がない。ついでにいうと敏捷によ...
敏捷以外の評価で回避する場合は、この技術による回避ボーナ...
適用できない技術である。
もっとも戦場の回避難易度が2下がるというのは、リクエスト...
単順に成功率が20%上がるということで、生き残る確立を上...
パイロット職として戦場にでる場合は持っておきたい技術の1...
派生は[[対Gシート]]、[[バレルロール]]、[[緊急停止]]、[[...
古い機体であっても自分の愛機を戦場で活躍させたいパイロッ...
いいかもしれない。
(2011/6/28 弓下嵐)
**ギャラリー [#dec7265f]
//#このアイドレスに対するイメージを
~
**派生ルート [#db5e372f]
-[[急速機動]](T17リザルト)
~
**所持藩国または所持者 [#y27c67dc]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
~
**関連FAQ [#y046df6f]
-[[]]
~
&tag(技術,T17リザルト,個人技術);
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