桜の民
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*<桜の民> [#gb90caa6]
L:桜の民 = {
t:名称 = 桜の民(人)
t:要点 = たくさん,色々,ありました
t:周辺環境 = 世界の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力7,外見2,敏捷2...
t:特殊 = {
*桜の民の人カテゴリ = ,,汚染種人アイドレス。
*桜の民の刃物使用時白兵戦闘補正 = 歩兵,,(刃物...
*桜の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般...
}
t:→次のアイドレス = [[ムラサメード]](職業),[[牙...
}
#旧書式
L:桜の民 = {
t:名称 = 桜の民(人)
t:要点 = たくさん,色々,ありました
t:周辺環境 = 世界の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力7,外見2,敏捷2...
t:特殊 = {
*桜の民の人カテゴリ = 汚染人アイドレスとして扱う。
*桜の民は刃物を使う限り、白兵攻撃に+8の修正を得る。
*桜の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料...
}
t:→次のアイドレス = [[ムラサメード]](職業),[[牙...
}
~
**解説 [#xefca4a3]
~
**ギャラリー [#qb004464]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
~
**派生ルート [#f2cf9165]
-[[桜の民]](EV172作成)
~
**所持藩国または所持者 [#id13f8c8]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[23:キノウツン藩国]] [[ページ>http://www23.atwiki.jp/...
~
**関連FAQ [#s445b419]
-[[]]
~
&tag(人アイドレス,EV172,汚染種人アイドレス);
最終更新:&lastmod;
更新履歴:11/16 特殊修正
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*<桜の民> [#gb90caa6]
L:桜の民 = {
t:名称 = 桜の民(人)
t:要点 = たくさん,色々,ありました
t:周辺環境 = 世界の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力7,外見2,敏捷2...
t:特殊 = {
*桜の民の人カテゴリ = ,,汚染種人アイドレス。
*桜の民の刃物使用時白兵戦闘補正 = 歩兵,,(刃物...
*桜の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般...
}
t:→次のアイドレス = [[ムラサメード]](職業),[[牙...
}
#旧書式
L:桜の民 = {
t:名称 = 桜の民(人)
t:要点 = たくさん,色々,ありました
t:周辺環境 = 世界の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力7,外見2,敏捷2...
t:特殊 = {
*桜の民の人カテゴリ = 汚染人アイドレスとして扱う。
*桜の民は刃物を使う限り、白兵攻撃に+8の修正を得る。
*桜の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料...
}
t:→次のアイドレス = [[ムラサメード]](職業),[[牙...
}
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**解説 [#xefca4a3]
~
**ギャラリー [#qb004464]
//#このアイドレスに対するイメージを
//CENTER:&ref(*.jpg);
//(絵:**)
~
**派生ルート [#f2cf9165]
-[[桜の民]](EV172作成)
~
**所持藩国または所持者 [#id13f8c8]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[23:キノウツン藩国]] [[ページ>http://www23.atwiki.jp/...
~
**関連FAQ [#s445b419]
-[[]]
~
&tag(人アイドレス,EV172,汚染種人アイドレス);
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