生存者捜し
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開始行:
*<生存者捜し> [#ma73572d]
#新記述
L:生存者捜し = {
t:名称 = 生存者捜し(イベント)
t:要点 = つらそう、戦時下、仮設住宅
t:周辺環境 = 東京
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生存者捜しのイベントカテゴリ = ,,,個人イベン...
*生存者捜しの位置づけ = ,,,生活イベント。
*生存者捜しの内容 = ,,,次回のゲームは生死不明...
}
t:→次のアイドレス = [[隠された道]](イベント),[[...
}
#旧記述
L:生存者捜し = {
t:名称 = 生存者捜し(イベント)
t:要点 = つらそう,戦時下,仮設住宅
t:周辺環境 = 東京
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生存者捜しのイベントカテゴリ = 個人イベントとし...
*次回のゲームは生死不明の人の消息探しになる。
}
t:→次のアイドレス = [[隠し通路]](イベント),[[謎...
}
**解説 [#t09316ce]
~
**ギャラリー [#y86b9598]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#n7ac4e0a]
-[[藩王]](プロモ)→[[鋼の藩王GENZ]]→[[再び小笠原へ]]...
~
**所持藩国または所持者 [#n6ae9f10]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00647-01:GENZ]]
~
**関連FAQ [#q0cee8af]
~
&tag(イベント,個人イベント);
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終了行:
*<生存者捜し> [#ma73572d]
#新記述
L:生存者捜し = {
t:名称 = 生存者捜し(イベント)
t:要点 = つらそう、戦時下、仮設住宅
t:周辺環境 = 東京
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生存者捜しのイベントカテゴリ = ,,,個人イベン...
*生存者捜しの位置づけ = ,,,生活イベント。
*生存者捜しの内容 = ,,,次回のゲームは生死不明...
}
t:→次のアイドレス = [[隠された道]](イベント),[[...
}
#旧記述
L:生存者捜し = {
t:名称 = 生存者捜し(イベント)
t:要点 = つらそう,戦時下,仮設住宅
t:周辺環境 = 東京
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*生存者捜しのイベントカテゴリ = 個人イベントとし...
*次回のゲームは生死不明の人の消息探しになる。
}
t:→次のアイドレス = [[隠し通路]](イベント),[[謎...
}
**解説 [#t09316ce]
~
**ギャラリー [#y86b9598]
//#このアイドレスに対するイメージを
//&ref(img);
~
**派生ルート [#n7ac4e0a]
-[[藩王]](プロモ)→[[鋼の藩王GENZ]]→[[再び小笠原へ]]...
~
**所持藩国または所持者 [#n6ae9f10]
//#個人アイドレス格納場所に入れてみる。
-[[00647-01:GENZ]]
~
**関連FAQ [#q0cee8af]
~
&tag(イベント,個人イベント);
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